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대학교 대학원 박사학위논문, 2020
박종서, “4차 산업혁명과 가상화폐 블록체인“,KESSIA ISSUE REPORT 2017-03, 임베디드소프트웨어·시스템산업협회, 2017
박진호, “인공지능 시대의 도래에 따른 문제점 및 노동법적 쟁점 연구”, 법조 2017년, 제66권
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소프트웨어 산업에 관한 연구 : 제작 및 유통시장을 중심으로”, 중앙대 대학원, 1996
삼성경제연구소, “한국영화의 도전과 성공전략”, 2001
, “한국 영화산업의 선순환구조와 발전전략”, 2002
, “스크린쿼터제와 한국영화산업”, 1998
, “2000
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대학교 교육대학원 석사학위논문
김선영(2018), 예술로 읽는 4차 산업혁명, 별
김시내(2018), 소프트웨어사회, 빅데이터 그리고 미술교육. 예술교육연구
박신의(2017), “4차 산업혁명과 예술의 미래 - 예술은 기술변화에 어떻게 대응해 왔고, 대응
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대학교 교육대학원 석사학위논문
김선영, 최유정, \"드론에 의한 ‘공중예술’의 의미와 전망에 관한 시론적 고찰,\" 인문사회21 10 no.3 (2019): 1789-1804.
김시내(2018), 소프트웨어사회, 빅데이터 그리고 미술교육. 예술교육연구
김한옥(2018), 4차 산
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대학교 산업대학원
최성규, (2003). 컴퓨터 애니메이션을 이용한 수업이 초등학생의 창의성 신장에 미치는 효과, 대구교육대학교 대학원 1. 서론
2. 본론
2.1 컴퓨터 애니메이션의 정의
2.2 컴퓨터 애니메이션의 원리 및 구성요소
2.3 컴퓨터
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소프트웨어에 적용된 ARCS 동기유발 모델의 효과 측정
김흥경(2000), Keller의 동기유발(ARCS) 수업전략이 학업성취와 학습동기에 미치는 효과, 서강대 교육대학원 석사논문
박천환·박한숙(2003), 켈러의 ARCS 동기화 모델의 적용이 초등학교 학생의
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소프트웨어 편』
정상기 (1999). "MP3 등 디지털음악저작물의 보호 및 이용에 관한 연구".문화관광부.
정상조 외 (2000). 『인터넷과 법률』. 현암사.
정세일 (1999). "MP3의 도입에 따른 한국 음반산업의 구조 변화에 관한 연구". 중앙대학교 대학원
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대학교 행정대학원 석사학위논문.
손형기 (2001). 『우리나라 지역방송의 산업구조적 특성에 관한 연구 -
지상파방송의 위성을 통한 재전송 사례를 중심으로』, 연세대학교
언론홍보대학원 석사학위논문.
어수기 (2002). 『우리나라 위성방송
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대학교 대학원, 박사학위논문, 2007
- 전유초, 디지털 음악 산업의 현황과 발전 방향에 관한 연구, 연세대 언론홍보대학원, 2004
- 최영준, 매체의 변화에 따른 음악콘텐츠시장의 변화와 그 발전
- 한국소프트웨어진흥원, 해외 디지털콘텐츠 산업
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소프트웨어 저작권협회 ( http://www.spc.or.kr) Ⅰ 사이버 범죄의 의의
1. 개념 /
2. 특징 /
3. 종류 /
1) 사기 /
2) 음란물 유통 /
3) 명예 훼손 /
4) 저작권 침해
5) 성범죄 /
6) 개인정보 도용
7)
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