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정의 2) 거래정보망의 발달배경 3) 미국의 MLS 이용실태 II. 영국 1. 영국의 부동산업과 부동산시장 2. 부동산시장의 정보체계 III. 독일 IV. 일본 1. 일본의 정보화 정책과 거래정보망 1) 일본의 정보화 정책 2) 거래정보망 2. 지
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③ 포스트모던 페미니즘 ④ 에코페미니즘 3. 페미니즘의 문제점과 나아갈 방향 1) 페미니즘의 모순 2) 페미니즘의 문제점 (1) 여성들 사이의 분리 (2) 역차별 문제 3) 페미니즘이 나아갈 방향 Ⅲ. 결론 <참고문헌>
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정의 원리와 실제 (이화여대 특수교육학과 박사과정) ㅇ http://www.eduvill.co.kr/kid/ ㅇ http://www.kser.co.kr/ 1. 서론 2. 본문 (1) 정서·행동장애의 정의 (2) 정서·행동장애의 분류 (3) 행동장애의 발생원인 (4) 정서·행동장애의 유형 (5)
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방향 1. 용어 규정의 정비 2. 개인정보보호원칙의 명시 3. 개인정보의 수집?보유 단계에서의 개인정보보호의 강화 4. 개인정보의 이용?유통 단계에서의 개인정보보호의 강화 5. 개인정보관리의 투명성 강화 및 정보주체의 권리 강화 6. 개인
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컴퓨터 교육은 목적과 목표가 정확히 정립되어 있어야 한다. 컴퓨터 교육에 대한 다양한 관점과 교육모형에 대한 소리를 하나로 묶어 정보문화 활성화를 위해 컴퓨터 교육을 발전적인 방향으로 인도해야 할 것이다. 참고문헌 * 김균(2007), 온
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개발 ▶문화유적 탐사 발굴 원형추정과 복원 등 문화재 복원 디지털기술 개발 5. 참고 네이버 지식인검색, 구글검색, 엠파스검색, 야후검색, 해피캠퍼스 1. 산업의 정의와 성질 2. 산업의 분류 3. 산업의 파워이동 4. 한국의 유망산업
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정의 제 1 절 전자상거래의 의미 제 2 절 전자상거래의 범위 제 3 절 전자상거래의 구성요건 제 4 절 전자상거래의 확산배경 제 2 장 인터넷과 전자상거래 제 1 절 사이버 쇼핑몰 1. 쇼핑몰 2.
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컴퓨터 매개 커뮤니케이션의 특징 1. 쌍방향성 2. 비동시성 3. 공간적 거리감의 극복 4. 비언어적 요소의 부재 5. 익명성 6. 문서화된 메시지 교류 7. 지배 효과의 약화 8. 사회적 실재감의 결여에 따른 사회 규범적 요소의 상실 Ⅵ. 정보화
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중소제조업 해외투자 실태조사의 시사점 Ⅷ. 향후 중소기업의 정책 방향 1. 정책방향 1) 지식정보기반 확충 2) 창업활성화 3) 글로벌 경쟁력 강화 4) 전략 기반산업 육성 2. 중소기업 비젼(산업연구원 추정) Ⅸ. 결론 참고문헌
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정의 Ⅲ. 가상공간(가상현실)의 구성 1. 도구 2. 방법 Ⅳ. 가상공간(가상현실)의 분류 1. 몰입형 가상현실 2. DESKTOP/VEHICLE VR 3. Third Person VR Ⅴ. 가상공간(가상현실)과 MOO 1. MOO의 개념 2. MOO의 구성요소 1) 페르소나(Persona) 2) 장소(Plac
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