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개선방향  1. 현재 우리나라 영어수업방식의 문제점  2. 미래의 영어교육에 대한 시사점 Ⅲ. 가상현실 수업 제안  1. 가상현실 수업의 필요성  2. 가상현실 수업의 사례  3. 성공적인 영어수업을 위한 설계 Ⅳ. 결론 <참고문헌>
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모형을 적용한 음악과 창작학습 지도방안 연구」공주교육대학교 교육대학원 논문 김희성(2002)「협동학습 모형의 개발과 적용에 관한 연구」고려대학교 대학원 논문 최현옥(2002)「협동학습에 대한 사회과 교사들의 인식에 관한 연구」부산
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모형, 교육공학연구, 가상교육의 기술적 관점 이인숙(2001), 가상대학 구축과 운영의 실제, 사이버교육의 개념과 실천적 전략, 지식산업연구소 이혜정, 비동시적 온라인 토론 수업에서의 학습과정 메커니즘연구, 교육공학연구 제20권 제1호 한
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학습의 전제 1) 효율적인 집단의 구성 2) 협동기술 개발 3) 문제해결기술 개발 Ⅶ. 실과교과(실과교육)와 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅷ. 실과교과(실과교육)의 교수학습방법 Ⅸ. 실과교과(실과교육)의 지도 방향 Ⅹ. 결론 참고문헌
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과학영재교육(과학기술영재교육)의 교수학습평가 1. 평가의 기본 철학 2. 평가의 내용 및 방법 Ⅸ. 과학영재교육(과학기술영재교육)의 사례 1. 과학영재교육과정의 목표 2. 내용변인 3. 과정변인 4. 산출물 Ⅹ. 향후 과학영재교육(과학
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수업, 토론학습)의 장단점 1. 장점 2. 단점 Ⅴ. 토의학습(토의수업, 토론학습)의 훈련방법 1. 진행 순서 2. 규칙 3. 유의사항 Ⅵ. 토의학습(토의수업, 토론학습)의 사례 1. 효과적인 교수?학습을 위한 토의학습 훈련 1) 모둠 편성 및 역할
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모형, 서울 : 교육과학사, 1998 ◎ E. H. Carr, 황문수 역, 역사란 무엇인가, 서울 : 범우사, 1982 Ⅰ. 사회과 역사지도퍼즐 수업자료(학습자료) 1. 목적 1) 역사적 사건과 주요 인물, 문화의 특징을 흐름결 있게 학습할 수 있게 한다 2) 「역사 지
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수업 모형 정립 가. Joyce & Weil의 시뮬레이션 학습 과정 나. Burgess의 시뮬레이션 학습 과정 다. 경제 시뮬레이션 수업 모형 라. 시뮬레이션 수업의 단계별 주의 사항 4. 선행 연구의 고찰 6. 연구의 실제 가. 단원 목표 분석 나. 시뮬레이션
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수업 준비 1) 소집단 활동 번호 붙임에 의한 학습 2) 토의력 증진 3) 소집단 내의 역할 지도 3. 토의?토론식 수업의 실제 4. 소집단 토의학습의 평가 Ⅷ. 사회과(사회과 교육) 모의재판학습 1. 모의재판 학습이란 2. 모의재판 학습의 절차
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부루너의 수업이론의 이론적 기초 ▶ ‘교육의 과정‘ (1) 지식의 구조(structure of knowledge) (2) 학습 준비성 (3) 직관적 사고와 분석적 사고 (4) 학습동기 (5) 교구와 교사의 역할 2. 부루너의 수업 이론: 발견학습(Discovery Learning)
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