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[컴퓨터] [프로그래밍]C++ 세 정수를 입력 받아 가장 큰 수 찾아 출력
목차
1. 서론
2. 문제 정의
3. 프로그램 설계
4. 코드 구현
5. 실행 결과 및 분석
6. 결론
[컴퓨터] [프로그래밍]C++ 세 정수를 입력 받아 가장 큰 수 찾아 출력
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[컴퓨터] [프로그래밍]C++ 정수 1에서 n까지의 합을 구하기
목차
1. 서론
2. 문제 정의
3. 알고리즘 설계
4. C++ 코드 구현
5. 실행 결과 및 분석
6. 결론
[컴퓨터] [프로그래밍]C++ 정수 1에서 n까지의 합을 구하기
1. 서론
컴퓨
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[컴퓨터] [프로그래밍]C++ 피보나치 수열
목차
1. 피보나치 수열 개요
2. 피보나치 수열의 수학적 정의
3. C++에서의 피보나치 수열 구현 방법
4. 재귀 함수와 반복문을 이용한 구현 비교
5. 피보나치 수열의 시간 복잡도 분석
6. 응용
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[컴퓨터] 유비쿼터스 환경에서 시맨틱웹과 온톨로지의 이론및 활용사례 요구되는 과제
목차
1. 유비쿼터스 환경의 개념과 특징
2. 시맨틱웹의 이론적 배경
3. 온톨로지의 기본 개념 및 구조
4. 유비쿼터스 환경에서 시맨틱웹의 역할
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[컴퓨터]C언어 프로그래밍
목차
1. 서론
2. C언어 개요
3. 기본 문법과 자료형
4. 제어문과 반복문
5. 함수와 배열
6. 파일 입출력 기술
[컴퓨터]C언어 프로그래밍
1. 서론
컴퓨터는 현대 사회의 필수적인 도구로서 우리 일
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[컴퓨터]웹관련 용어 풀이
목차
1. HTML
2. CSS
3. JavaScript
4. HTTP
5. 웹 서버
6. 도메인 네임 시스템 (DNS)
[컴퓨터]웹관련 용어 풀이
1. HTML
HTML은 HyperText Markup Language의 약자로, 웹페이지를 구성하는 기본적인 마크업 언어이다.
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프로그래밍 언어의 미래 전망
[컴퓨터]프로그래밍 언어
1. 프로그래밍 언어의 개요
프로그래밍 언어는 컴퓨터가 수행할 명령을 인간이 이해하기 쉬운 형태로 작성하는 언어이다. 이는 소프트웨어 개발, 웹사이트 제작, 모바일 앱
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[컴퓨터개론, 프로그래밍] 인터프리터(interpreter)와 컴파일러(compiler)의 비교분석
목차
1. 인터프리터의 개념
2. 컴파일러의 개념
3. 동작 원리 비교
4. 장단점 분석
5. 사용 사례 및 적용 분야
6. 성능 및 효율성 비교
[컴퓨터개
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[컴퓨터공학,정보통신,전기전자,프로그래밍] 자바(Java)의 이해 - AWT 프로그래밍
목차
1. AWT 개요
2. AWT 컴포넌트의 분류
3. 이벤트 처리 메커니즘
4. 레이아웃 매니저
5. AWT를 활용한 간단한 예제
6. AWT의 장단점 및 활용 분야
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[컴퓨터공학,정보통신,전기전자,프로그래밍] 자바(Java)의 이해 - 스윙(Swing)
목차
1. 스윙(Swing) 개요
2. 스윙의 구성 요소
3. 주요 컴포넌트와 컨테이너
4. 이벤트 처리 메커니즘
5. 레이아웃 관리
6. 스윙의 장단점 및 활용 사례
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