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[프로그래밍 C언어] 3 상수와 기본 자료형 및 기초 입출력 함수 목차 1. 상수의 개념과 종류 2. 기본 자료형의 분류와 특징 3. 변수 선언과 초기화 4. 기초 입출력 함수 개요 5. printf 함수 사용법 6. scanf 함수 사용법 [프로그래
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[프로그래밍 C언어] 비쥬얼 스튜디오 설치 및 연산자 (1주차, 2주차) 목차 1. 비주얼 스튜디오 설치 방법 2. 비주얼 스튜디오 기본 설정 3. C언어 소개 및 개발 환경 구축 4. C언어 연산자의 종류 5. 연산자 우선순위와 결합법칙 6. 연
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폴더 내에 plaintext가 있습니다. plaintext는 암호문으로 바꿀 원문이며, 프로그램 실행시 plaintext 를 입력하면 됩니다. 1. 암호작성 -> 미리 작성된 Text 파일의 원문을 불러와, 시저 암호키(SHIFT할 수)를 입력하면, 알파벳을 입력받은 수만큼 SH
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[대학 프로그래밍 C언어] 8. 포인터 목차 1. 포인터의 개념 2. 포인터 선언과 초기화 3. 포인터와 배열 4. 포인터 연산 5. 포인터와 함수 6. 포인터 활용 사례 [대학 프로그래밍 C언어] 8. 포인터 1. 포인터의 개념 포인터는 C
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[대학 프로그래밍 C언어] 9. 함수, 포인터, 배열 관계 목차 1. 함수와 배열의 기본 개념 2. 함수 매개변수로서의 배열 3. 포인터와 배열의 관계 4. 함수에서 포인터를 이용한 배열 처리 5. 다차원 배열과 포인터의 활용 6. 함수, 포인
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C 프로그래밍 (세화출판) *8051 회로제작에서 프로그램까지 (이동욱 안도량 저 인터비젼) *http://cafe.daum.net/8051plus 1. Title 2. Name 3. Abstract 4. Background 5.Experimental Results 1. 실험1 A. Data 1)소스 2)동작 사진 B. Discussion 6
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[프로그래밍 C언어] 4 반복문, 반복 실행 목차 1. 반복문의 개념 2. while문 3. for문 4. do-while문 5. 반복문 활용 예제 6. 반복문 주의사항 및 최적화 방법 [프로그래밍 C언어] 4 반복문, 반복 실행 1. 반복문의 개념 반복문은
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[대학 프로그래밍 C언어] 10. 문자와 문자열 목차 1. 문자와 문자열의 개념 2. 문자 자료형과 문자열 배열 3. 문자열 입력과 출력 함수 4. 문자열 처리 함수 5. 문자열과 포인터 6. 문자열 응용 사례 [대학 프로그래밍 C언어] 10.
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[대학 프로그래밍 C언어] 11. 구조체와 사용자 정의 자료형 목차 1. 구조체의 개념 2. 구조체 선언과 정의 3. 구조체 변수의 사용 4. 구조체와 함수 5. 사용자 정의 자료형의 활용 6. 구조체 배열과 포인터 [대학 프로그래밍 C언
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[대학 프로그래밍 C언어] 12. 파일 입출력 목차 1. 파일 입출력의 개념 2. 파일 열기와 닫기 3. 파일 읽기와 쓰기 함수 4. 이진 파일과 텍스트 파일 5. 파일 입출력 오류 처리 6. 파일 입출력 응용 예제 [대학 프로그래밍 C언어] 1
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