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[프로그래밍 C언어] 3 상수와 기본 자료형 및 기초 입출력 함수
목차
1. 상수의 개념과 종류
2. 기본 자료형의 분류와 특징
3. 변수 선언과 초기화
4. 기초 입출력 함수 개요
5. printf 함수 사용법
6. scanf 함수 사용법
[프로그래
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[프로그래밍 C언어] 비쥬얼 스튜디오 설치 및 연산자 (1주차, 2주차)
목차
1. 비주얼 스튜디오 설치 방법
2. 비주얼 스튜디오 기본 설정
3. C언어 소개 및 개발 환경 구축
4. C언어 연산자의 종류
5. 연산자 우선순위와 결합법칙
6. 연
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폴더 내에 plaintext가 있습니다.
plaintext는 암호문으로 바꿀 원문이며, 프로그램 실행시 plaintext 를 입력하면 됩니다. 1. 암호작성
-> 미리 작성된 Text 파일의 원문을 불러와, 시저 암호키(SHIFT할 수)를 입력하면, 알파벳을 입력받은 수만큼 SH
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[대학 프로그래밍 C언어] 8. 포인터
목차
1. 포인터의 개념
2. 포인터 선언과 초기화
3. 포인터와 배열
4. 포인터 연산
5. 포인터와 함수
6. 포인터 활용 사례
[대학 프로그래밍 C언어] 8. 포인터
1. 포인터의 개념
포인터는 C
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[대학 프로그래밍 C언어] 9. 함수, 포인터, 배열 관계
목차
1. 함수와 배열의 기본 개념
2. 함수 매개변수로서의 배열
3. 포인터와 배열의 관계
4. 함수에서 포인터를 이용한 배열 처리
5. 다차원 배열과 포인터의 활용
6. 함수, 포인
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C 프로그래밍 (세화출판)
*8051 회로제작에서 프로그램까지 (이동욱 안도량 저 인터비젼)
*http://cafe.daum.net/8051plus 1. Title
2. Name
3. Abstract
4. Background
5.Experimental Results
1. 실험1
A. Data
1)소스
2)동작 사진
B. Discussion
6
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[프로그래밍 C언어] 4 반복문, 반복 실행
목차
1. 반복문의 개념
2. while문
3. for문
4. do-while문
5. 반복문 활용 예제
6. 반복문 주의사항 및 최적화 방법
[프로그래밍 C언어] 4 반복문, 반복 실행
1. 반복문의 개념
반복문은
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[대학 프로그래밍 C언어] 10. 문자와 문자열
목차
1. 문자와 문자열의 개념
2. 문자 자료형과 문자열 배열
3. 문자열 입력과 출력 함수
4. 문자열 처리 함수
5. 문자열과 포인터
6. 문자열 응용 사례
[대학 프로그래밍 C언어] 10.
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[대학 프로그래밍 C언어] 11. 구조체와 사용자 정의 자료형
목차
1. 구조체의 개념
2. 구조체 선언과 정의
3. 구조체 변수의 사용
4. 구조체와 함수
5. 사용자 정의 자료형의 활용
6. 구조체 배열과 포인터
[대학 프로그래밍 C언
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[대학 프로그래밍 C언어] 12. 파일 입출력
목차
1. 파일 입출력의 개념
2. 파일 열기와 닫기
3. 파일 읽기와 쓰기 함수
4. 이진 파일과 텍스트 파일
5. 파일 입출력 오류 처리
6. 파일 입출력 응용 예제
[대학 프로그래밍 C언어] 1
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