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[프로그래밍] C언어로 만든 보드게임
목차
1. 게임 개요
2. 개발 환경 및 도구
3. 주요 기능 설명
4. 구현 방법
5. 테스트 및 결과
6. 향후 개선 방향
[프로그래밍] C언어로 만든 보드게임
1. 게임 개요
이 보드게임은 전통적
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 9장 이해점검 풀이입니다.
목차
1. 함수의 개념과 정의
2. 함수 호출과 반환
3. 매개변수와 인수 전달 방식
4. 재귀 함수 이해
5. 지역 변수와 전역 변수
6. 함수 활용 예
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프로그래밍언어(C언어) AI Tic-tac-toe(틱택토) 과제(코드 포함)
목차
1. 코딩 목표
2. 코드 설명
1) 게임 준비
2) 게임 작동
3) 게임 마무리
3. 기타
1) 전체 코드
1. 코딩 목표
코딩 목표는 Tic-tac-toe 게임을 구현하는 과정에서
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1 DIRECTIVE BUILD_TREES -> ON;
2 LIST_STATES -> ON;
3
4 LEXICON '%ident' => IDENT;
5 '%number' => NUMBER;
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7 SYNTAX mini_c
8
9 mini_c -> translation_unit
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* 아래의 기능을 만족하는 프로그램을 작성한다. 섭취한 식단의 칼로리를 계산하는 프로그램입니다. 1) 섭취한 음식 선택화면(각 음식의 칼로리는 음식이름 옆에 표시하며, 칼로리는 학생들이 임의로 결정한다. 단, 서로 다른 값을 지정한
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* 아래의 기능을 만족하는 프로그램을 작성한다. 1) 연산자 선택 화면 - 첫 화면에는 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 그리고 종료를 선택하는 버튼이 있다. 2) 피연산자 입력 화면 - 4 가지 연산자 중에서 예를 들어, 덧셈을 선택하면 두개의 수를
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영어 수학 총점 평균 등수\n");
for (i=0 ; i < 5 ; i++) //성적표 출력부분
{
printf(" %8d %4d %4d %4d %4d %4d %4d",a[i][0], a[i][1], a[i][2], a[i][3], b[i], avg[i], a[i][4]);
printf("\n");
}
}
컴퓨터 프로그래밍 REPORT
#C언어
이름 :
학번 :
학과 :
담당교수님 : 교수님
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프로그래밍 입문 - C언어의 특징에 관해서
목차
1. C언어의 개요
2. C언어의 주요 특징
3. 메모리 관리와 포인터
4. 함수와 구조체 활용
5. 컴파일 과정과 실행 원리
6. C언어의 활용 분야
프로그래밍 입문 - C언어의 특징에 관
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[전산] 프로그래밍 DSP 관련 C소스
목차
1. DSP 개요
2. 필터 설계 및 구현
3. FFT 알고리즘 적용
4. 신호 샘플링 및 재구성
5. 실시간 처리 기법
6. C언어 기반 DSP 프로그래밍 사례
[전산] 프로그래밍 DSP 관련 C소스
1. DSP 개요
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프로그래밍 - 자료구조 스택큐 C언어 코딩
목차
1. 스택과 큐의 개념
2. 스택과 큐의 구현 방법
3. 스택과 큐의 주요 연산
4. C언어를 이용한 스택 구현 예제
5. C언어를 이용한 큐 구현 예제
6. 스택과 큐의 활용 사례
프로그래
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