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(1) 브랜드 아이덴티티 모델에 의한 마블 슈퍼히어로영화 분석
마블 스튜디오의 연속적인 성공은 다양한 측면에서 브랜드 아이덴티티, 콘텐츠 플랫폼, 장르영화의 사회문화적 함의 그리고 트랜스미디어 스토리텔링의 변형과 관련이 있다.
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미디어, 2004
이인화, 고욱 외 6인, 『디지털 스토리텔링』, 황금가지, 2003
교촌치킨 사이트, www.kyochon.co.kr
프랜차이즈프라자, www.franchiseplaza.co.kr
수저포크, www.soogerfork.co.kr/main_target14_22.htm
창업 투데이
창업투데이, www.changuptoday.co.kr
조선일보 [사
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미디어 환경에서의 광고산업 인력양성방안 연구, 문화체육관광부(2016.12.)
- 광고콘텐츠의 스토리텔링 전략 ‘국순당 광고의 기호학적 분석’, 백승국(인하대), (2006.06.03.)
- 광고, 콘텐츠, 그 사이 어딘가 [미디어 세상], 송길영, 경향신문(2019.01.
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방송을 시작한 드라마 ‘주몽’의 경우에는 회를 거듭할 수록 시청률이 높아지고 있으며, 매회 최고시청률을 갈아치우고 있을 만큼 인기가 높다. 이와 같이 고전 원작을 바탕으로 제작한 콘텐츠들은 현대에 맞게 캐릭터와 스토리, 배경을 변
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미디어를 통해 선보이게 됐다.”
“페이스북 처럼 항상 인터넷에 접속돼 있는
양방향 형태인 광고 방식을 통해
고객들에게 광고를 잘 전달할 수 있을 것이다.”
“고객들은 양방향 이상의 대화, 스토리텔링,
그리고 말의 언어를 찾고 있
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미디어는 플랫폼별로 특성이 다르기 때문에 차별화된 마케팅 전략이 필요합니다. 페이스북은 광범위한 이용자층을 대상으로 브랜드 스토리텔링과 콘텐츠 마케팅에 적합합니다. 인스타그램은 시각적 이미지 중심의 플랫폼으로 브랜드 이미
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'파레토 법칙'이라고 부릅니다.
*스토리텔링
스토리텔링이란 상품에 담겨 있는 의미나 개인적인 이야기를 제시해 몰입과 재미를 불러일으키는 주관적이고 감성적인 의사소통 방법이다. 1.책소개
2.내용요약 및 줄거리
3.지은이 소개
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방송 홍보매체를 통한 광고
- 테마가 있는 여행 그곳에 가면 프로그램 제작방영
- 공중파 방송3사(TV) 인터넷 광고
- 공항 리무진 및 시티투어 버스 외벽광고
- 아시아나 기내지 광고
- 수원화성문화제 홍보체계 강화
- 국내외 홍보매체를 통한
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스토리텔링을 부여함으로써, 호기심을 자극하여 게임을 하도록 유인하는 광고를 한다.
2. 앞으로의 전망및 나의의견
경쟁업체인 블리자드에서 내보인 디아블로3의 명성이 부족하다. 디아블로3는 처음 출시되었을 때는 엄청난 관심을 받았지
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미디어로 자리매김하고 있다.
앞으로의 게임 분석과 제작에 있어 이러한 구성 요소 중심의 접근은 단순한 기능 분석을 넘어, 게임이 인간의 내면, 사회적 관계, 문화적 메시지와 어떻게 접속하는지를 이해하는 데 중요한 틀이 될 수 있다. 나
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