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대비하는 정서 서비스산업으로 인간의 감성을 풍부하게 할 수 있다. 또한 놀이문화와 학습법 및 교수법을 변화시키며 창의력을 도출하고 초고속정보통신망을 넘나드는 멀티미디어 데이터의 보고로 각광을 받을 3차원 영상기술과 컴퓨터기술
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방송국, 유언비어 유포를 통한 명예훼손
음행매개 사이트 및 사이버 훌리건 등장
8억메일, 전자상거래 관련 통신사기, 인증문제 및 개인정보유출
회사 영업비밀 및 도메인 등 저작권 문제
사이버 정보전에 대한 대비책 필요 사이버범죄의
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무역 상품구조 분석
1. 對중국 수출상품 구조 변화
2. 對중국 수입상품 구조 변화
Ⅲ. 중국시장에서 한국의 경쟁력 변화
1. 중국 수입시장에서의 경쟁력 변화
2. 업종별 경쟁력 분석
3. 한·중간 경쟁관계 분석
Ⅳ. 시사점
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통신기술이 점유하는 대역폭은 다음과 같다. ①500M∼929MHz : TV나 라디오 방송, 수송무선(택시 등)에 할당되고 있다. ②932M∼1999MHz : 비행기나 선박에 할당되고 있다. ③902M∼928MHz : 보안시스템이나 무선호출 시스템에 사용되는 스펙트럼 확산은
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, 마젤란, 2006
보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004
게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 닌텐도 소개
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 마케팅전략
6. 국내 성공요인
7. 향후 전략
8. 최종 결론
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현황
Ⅱ. 게임 산업의 개요
Ⅲ. 온라인 게임 산업구조 분석
1. 산업특성
2. 제품 특성
3. 환경 특성
4. 시장 특성
5. 온라인 게임 산업의 성공요인 (KSF)
<부록> 개인소비자의 온라인 게임 동향
Ⅳ. 주요 경쟁업체 현황 (주) NEXON
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Ⅳ. 전자상거래의 형태 분석
1. 인터넷 전자상거래
2. 폐쇄형 네트워크 기반 전자상거래
3. 무역에서의 전자상거래
Ⅴ. 전자상거래의 현황
1. 기업과 소비자간 전자상거래
2. 기업간 전자상거래
3. 전자상거래 기반
Ⅴ. 결 론
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분석함으로써 히트 상품을 출시할 수 있는 기회를 잡을 수 있도록 노력해야 할 것이다. 1 : 웰빙 상품 (Well-being)에 주목하라
2 : 퀴진(Cuisine) 상품이 유망하다
3 : 올림픽 특수로 인한 디지털 가전의 히트
4 : 퓨전형 엔터테인먼트
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배선시스템 구성 비교
IV. 구내선로 배선SYSTEM 전체 구성 비교
V. 통합세대단자함 구성비교
VI. 각 배선 SYSTEM별 시설분석
VII. 배선시스템의 대비검토
VIII. 배선시스템의 변경시 효과 및 문제점
X. 결론
IX. 첨부자료
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통신인프라 고도화 정비 등 환경기반 조성
② 벤처관련 시장이 자생력을 확보할 수 있도록 기반을 공고히 하고 건전화를 유도하며 효율성을 증대
라) 소프트웨어 및 컨텐츠산업 육성을 위한 제도 정비
① 국내 S/W 제품의 품질경쟁력을 제고
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