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제1장 C 언어의 개요 1. C 언어의 정의, 역사, 특징 (1) C언어의 정의 ① 프로그래밍 언어 : 사람과 컴파일러가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어 - 기계어, 어셈블리어, c, c++, c#, JAVA, PHP 등 ② 컴파일러 : 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램
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, 번역시간, 언어의 구현시간, 언어의 정의시간 ③ 중요성: 효율성, 유연성 - 중략 - 제1장 프로그래밍 언어의 소개 제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석 제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문 * 각 장별 출제예상문제 (해설포함) *
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제1장 C 언어의 개요 1. C 언어의 정의, 역사, 특징 (1) C언어의 정의 ① 프로그래밍 언어 : 사람과 컴파일러가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어 - 기계어, 어셈블리어, c, c++, c#, JAVA, PHP 등 ② 컴파일러 : 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램
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, 번역시간, 언어의 구현시간, 언어의 정의시간 ③ 중요성: 효율성, 유연성 - 중략 - 제1장 프로그래밍 언어의 소개 제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석 제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문 * 각 장별 출제예상문제 (해설포함) *
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제1장 객체지향 언어의 개념 1. 추상화와 객체지향 프로그래밍 (1) 추상화 ① 추상화란? - 세상에 존재하는 실제 대상물의 수많은 특성(속성, 행동 등) 중에서 응용분야에 필요한 요소들만으로 구성된 모델로 표현하는 것 - 응용분야에 따라
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제1장 프로그래밍 언어의 소개 제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석 제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문 제4장 자료형 - 각 장별 주관식 출제예상문제 총21페이지/ 교재 1~4장 핵심체크 + 출제예상문제
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프로그래밍 언어로 기술한 글 ④ 컴퓨터 프로그램: 컴퓨터에 의해 실행되는 지시사항의 모음인 컴퓨터 소프트웨어의 한 예임 ⑤ MS DOS: 마이크로소프트사가 개발한 IBM PC용 운영체제 ⑥ MS Windows: 마이크로소프트사가 개발한 컴퓨터 운영체제
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프로그래밍 방법 ① SDK(Software Development Kit): C/C++, Visual C++ ② MFC(Microsoft Foundation Class): Visual C++ ③ RAD(Rapid Application Development) 툴: Visual BASIC, Delphi, Power Builder ④ API (Application Programming interface): Win API, 운영체제가 응용 프로그램을 위해 제공하는
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제1장 Java 언어 소개 제2장 Java 기본 문법 제3장 객체지향 프로그래밍 제4장 패키지와 예외처리 제5장 java.lang 패키지 제6장 멀티 스레드 프로그래밍 제7장 File 클래스와 입출력 스트림 제8장 AWT 프로그래밍의 기본 제9장 AWT 컨트롤 클래스 제10장
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3. C 프로그램의 구성 (1) 프로그램의 기본 구조 · C 프로그램은 반드시 하나 이상의 main() 함수를 포함해야 함 · main() 함수가 반드시 존재해야 함 · 함수의 시작과 끝을 알리는 중괄호({})를 사용해야 함 · 중괄호 안에는 변수선언문
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