• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,458건

프트 홈페이지 (http://www.ncsoft.net) - 한국은행경제통계시스템 (http://ecos.bok.or.kr) - 전자공시스템 (http://dart.fss.or.kr) 2) 참고논문 (1) 벤처기업의 전략유형 및 특성도출에 관한 연구 - 인터넷 벤처 사례연구를 중심으로 (이국철. 정보기술연구 제8
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2012.12.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업으로 성장 할 수 있을 것이다. < 참고자료 > - 엔씨소프트의 소개(홍보자료) - 엔씨소프트 IR REPORT - 매경이코노미 - 한국소프트웨어진흥원 - 한국첨단게임산업협회 - 정보통신부 - 한국게임산업개발원 - 엔씨소프트홈페이지(www.ncsoft.co.
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.09.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프트웨어의 최적조합을 목 표로 앞서 지적하였던 대안들을 고려하여 새로운 문화관광정보 전달체계 모델로 재구축해야 한다. Ⅰ. 전략의 기본방향 Ⅱ. 커뮤니케이션체계 구축방향 1. 핵심조직 정비 2. 인터넷과 정보기술 활용매체 개
  • 페이지 6페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2014.04.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업적 기능을 갖고 3 있는 총본사가 위에 있는 형태이다. 조직화의 핵심은 (i)통제적 감시적 전제 적 방식으로부터 자발적 자율적 민주적 방식으로, (ii)철저한 현지화, 그리고 (iii)네트워크(Network)화에 있다. ▶ 사원(인재)전략: 개성을 발휘
  • 페이지 10페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2011.08.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프트 IR 자료 엔씨소프트의 새로운 사업 향후 엔씨소프트는 웹라이프를 엔터테인먼트 포털 사이트로 만들겠단 계획을 가지고 있다. 즉, 현재 인터넷 사용자들이 제공받는 게임사이트나 채팅서비스에 게임을 가미해 웹라이프에 들어오는 사람
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방 과금 모델의 경향 (4) 순수 End User 모델 6. 경쟁전략 및 마케팅방식 (1) 게임산업의 경쟁력 SWOT 분석 (2) 마케팅 방식 Ⅲ. 주요 3개 참여 기업의 비교분석 1. 기업 선정 이유 2. 엔씨소프트 (1) 회사소개 (2) 대표게임 - 리니지 (3) 리니지
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2008.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업 연혁 ■ 조직도 ■ CEO 소개 및 약력 ■ CI(Corpotate Identification) ■ 기업 문화 ■ 사업 목표와 비전 ■ 사업 방향 Ⅱ. 온라인 게임 산업의 정의 및 특징 ■ 온라인 게임의 정의 ■ 온라인 게임산업 특징 ■ 해외 온라인 게임산업 시
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프트는 온라인게임산업 비즈니스모델의 문제점과 전망을 정확히 분석하여 게임장르의 지속적인 선전과 국산게임의 지속적인 해외진출 시도, 온라인 게임 사행화에 대한 대응책을 마련하여 추진하고 게임관련 환경의 변화에 적극적 으로 나
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2011.12.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업 아이덴티티 3-1. 비전과 목표 3-2. 기업전략 3-3. 기업 아이덴티티(CI) 4. 기업 외부환경 - 거시환경 4-1. 위협요인 4-2. 기회적요인 5. 기업 내부환경 - 미시환경 5-1. 시장변화 5-2. 고객 5-3. 경쟁자 6.자사의특징 6-1. 강
  • 페이지 36페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.06.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
위한 전략 3) 해외진출 3. 엔씨소프트의 문제점 1) 리니지에 편중된 포트폴리오 2) 경쟁업체의 성장 3) 사회적 문제 결론 1. 문제해결 방안과 향후 전망 1)문제해결 방안 2)향후의 전망
  • 페이지 14페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2007.09.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top