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커뮤니케이션북스 2001년 03월
서울시 문화산업 육성방안 영상.게임산업을 중심으로(00-16) 신창호,
서울시정개발연구원 / 2000년 12월
문화 산업의 발전 방안 , 구문모 외, 을유문화사 , 2000년 05월
문화산업경영전략 , 이영두, 삶과꿈, 2000년 09월
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커뮤니케이션이 전 세계의 소비자에게 이 브랜드를 인식시키고 기억하게 하는데 얼마나 도움이 되는지 느끼게 되었다.
그러나 포화상태인 현재 음료시장에서 새롭고 혁신적인 많은 경쟁자들과 경쟁하기 위해서는 기업이 새로운 채널과 디
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, Arts and Crafts Movement ]
3. 복식디자인 [ 服飾-, costume design ]
4. 산업디자인 [ 産業-, industrial design ]
5. 상업디자인 [ 商業-, commercial design ]
6. 그래픽디자인 [ graphic design ]
7. 응용미술 [ 應用美術, applied art ]
8. 디지털과 아날로그
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방송 보도
1) 방송 보도의 역할과 책임
2) 여론 조사 보도 시 고려 사항
Ⅴ. 방송보도와 민영방송
Ⅵ. 방송보도의 윤리적 문제
Ⅶ. 향후 방송보도의 과제
1. 멀티미디어 취재도구의 보급
2. 수용자 및 정보원과의 커뮤니케이션 방식 변
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커뮤니케이션이 얼마나 잘 되어 있는가가 수업이 얼마나 좋은 수업이 될 수 있는가의 가장 중요한 지표가 될 수 있을 것으로 생각된다. 1. 들어가는 말
2. 문헌조사
문헌 1
문헌 2
문헌 3
3. 기타자료
자료 1.
자료 2.
자료 3.
자료
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집중이 필요하다.
참고문헌
pmg 지식엔진연구소, <시사상식사전>, 박문각
정용찬 (2013), <빅데이터>, 커뮤니케이션북스
두산백과, “인공지능”
김대호 (2016), <4차 산업혁명>, 커뮤니케이션북스
두산백과, “머신 러닝”
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방송시설이나, 영화의 포스트프러덕션 시설을 최대한 활용할 수 있는 정책적 배려가 필요하다. 기존의 스튜디오, 제작설비 염가 임대 및 편의시설 등을 제공함으로써 제작을 뒷받침하는 방법도 적극 강구해야 하겠다. I. 애니메이션 산업
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그래픽, 동영상 등의 광고 메시지를 발송하여 고객으로부터 반응을 얻고자 하는 광고를 말한다. 특히 개인화된 휴대전화를 매개로 한다는 점과 최근 보편화된 스마트폰을 통해 광고를 한다는 점에서 기존 매체광고와는 차이가 있다.
기존 매
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커뮤니케이션 및 조직 능력, 디지털 풍경 폭 넓은 이해, 시장의 현재 동향과 인터넷 기술에 대한 일반적인 이해를 필요로 합니다.
필수 자격 경력
ㆍ 선호 웹 / 디지털 경험이 일 년 이상 이어야합니다
필수 기술 및 능력
ㆍ 우수한 개념, 커
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커뮤니케이션(Communication)이다. 그렇기 때문에 일관성 있는 광고 크리에이티브 전략을 통해 광고 활동이 계속되지 않으면 광고의 효과가 떨어질 수밖에 없다. 둘째, 광고 관리의 측면에서 효율성이 높아진다. 경쟁사보다 먼저 시장을 점유하기
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