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모바일 앱 출시를 성공시켜 사용자 평가 점수 8 이상의 높은 평가를 이끌어냈습니다. 이러한 경험을 통해 문제 해결 능력과 빠른 적응력을 갖추게 되었으며, 50% 이상 향상된 코드 효율성과 30% 증대된 사용자 만족도를 경험하였습니다. 또한,
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- 등록일 2025.06.29
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모바일 앱 사용자 경험 개선 프로젝트를 담당하여, 기존 서비스에 대한 사용자 피드백 500건을 분석하고, 개선 항목을 도출하여 일부 기능을 최적화하였습니다. 그 결과, 3개월 만에 사용자 만족도 조사에서 만족도가 15% 상승하였으며 일평균
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- 등록일 2025.06.29
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모바일 앱 개발입니다. 이 프로젝트에서 팀을 이끌며 기획, 디자인, 개발, 마케팅까지 전 과정을 책임졌으며, 팀원의 역량 향상과 협업 능력을 동시에 높일 수 있었습니다. 이를 통해 연평균 20% 이상의 사용자 증가율과 매출 150% 상승이라는 성
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- 등록일 2025.06.29
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모바일 앱 인터페이스 개선 프로젝트에 참여하여 사용자 이탈률을 15% 낮추는 성과를 이루었으며, 이는 사용자 피드백을 면밀히 분석하고 직관적인 디자인 원칙을 적용한 결과입니다. 또한, 팀 프로젝트에서 UI 프로토타입 제작을 담당하며 3
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- 등록일 2025.06.30
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모바일 앱 개발 프로젝트에서는 사용자 증가율 150%를 기록하는 성과를 이뤄내었고, 고객 만족도 설문에서 90% 이상의 긍정적인 피드백을 받았습니다. 이 경험을 통해 고객 중심의 서비스 개발과 데이터 기반 의사결정이 얼마나 중요한지 깨달
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- 등록일 2025.07.02
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모바일 앱 개발에 매진하며 4차 산업혁명 핵심 기술인 인공지능과 빅데이터를 접목시킨 프로젝트를 진행하였고, 이로 인해 학교 내 ICT경진대회에서 최우수상을 수상하였습니다. 이후 2년간 인턴 경험을 통해 사용자 중심의 서비스 개발과 유
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- 등록일 2025.07.01
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애플리케이션을 개발하며 팀워크와 협업의 중요성을 깨달았습니다. 또한, 다양한 프레임워크와 프로그래밍 언어를 학습하며, 최신 기술 트렌드를 지속적으로 반영하는 것이 얼마나 중요한지를 느꼈습니다. 특히, 사용자 인터페이스(UI)와 사
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- 등록일 2025.06.07
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프로그래밍 언어와 기술 스택을 익혔습니다. 특히 팀 프로젝트를 통해 협업의 중요성을 느꼈고, 서로의 아이디어를 존중하며 소통하는 과정에서 더 나은 결과물을 만들어낼 수 있다는 것을 경험했습니다. 이 경험은 저에게 소프트웨어 개발
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- 등록일 2025.07.02
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모바일 앱 개발 프로젝트를 진행하였으며, 사용자 수를 10만 명 이상으로 성장시켰습니다. 이 과정에서 고객 요구 분석과 시장 조사, 그리고 유료 전환율 15%를 달성하는 전략 수립에 집중하였으며, 팀원들과 협력하여 매출 2억 원을 달성하는
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모바일 앱 개발 프로젝트에서 500여 명의 사용자 설문조사와 통계 분석을 통해 사용자 불편 요소를 파악하고, 이를 토대로 디자인 개선을 수행하였습니다. 그 결과, 앱의 사용자 만족도는 기존 대비 25% 증가하였고, 사용자 유입률은 40% 향상되
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