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부경대 컴퓨터공학 프로그래밍 언어론 레포트(C언어와 파스칼 비교)
목차
1. 역사
2. 구문(Syntax)
3. 단순형(Simple types)
4. 구조형(Structured types)
5. 다른 차이점들
6. Comment
1. 역사
C언어와 파스칼은 모두 컴퓨터 과학의 발전에 기
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프로그래밍언어(C언어) AI Tic-tac-toe(틱택토) 과제(코드 포함)
목차
1. 코딩 목표
2. 코드 설명
1) 게임 준비
2) 게임 작동
3) 게임 마무리
3. 기타
1) 전체 코드
1. 코딩 목표
코딩 목표는 Tic-tac-toe 게임을 구현하는 과정에서
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프로그래밍 - c언어 포인터정리
목차
1. 포인터의 개념
2. 포인터 변수 선언과 초기화
3. 포인터와 배열
4. 포인터 연산
5. 함수와 포인터
6. 동적 메모리 할당과 포인터
프로그래밍 - c언어 포인터정리
1. 포인터의 개념
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[정보통신,프로그래밍,c,전자,컴퓨터] 소수구하기
목차
1. 소수의 정의
2. 소수 판별 알고리즘
3. C언어를 이용한 소수 구하기 프로그램
4. 효율적인 소수 판별 기법 비교
5. 소수의 전자 및 컴퓨터 공학적 활용
6. 결론 및 향후 연구
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 10장 이해점검 풀이입니다.
목차
1. 함수의 개념과 사용법
2. 배열과 포인터
3. 구조체와 공용체
4. 파일 입출력
5. 동적 메모리 할당
6. 오류 처리와 디버깅 기법
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 13장 이해점검 풀이입니다.
목차
1. 변수와 자료형
2. 제어문
3. 함수와 재귀
4. 배열과 문자열
5. 포인터 기초
6. 구조체와 공용체
[정보통신,컴퓨터공학,전자공
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 4장 이해점검
목차
1. 변수와 자료형
2. 연산자와 표현식
3. 제어문
4. 함수
5. 배열
6. 포인터
[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 4장
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 8장 이해점검 풀이입니다.
목차
1. 함수와 변수의 이해
2. 조건문과 반복문의 활용
3. 배열과 포인터 기초
4. 구조체의 개념과 사용
5. 문자열 처리 기법
6. 기본 입출력
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 9장 이해점검 풀이입니다.
목차
1. 함수의 개념과 정의
2. 함수 호출과 반환
3. 매개변수와 인수 전달 방식
4. 재귀 함수 이해
5. 지역 변수와 전역 변수
6. 함수 활용 예
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] c로 배우는 프로그래밍 기초 3장 이해점검
목차
1. 변수와 자료형
2. 연산자와 표현식
3. 제어문
4. 함수
5. 배열
6. 포인터 기초
[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] c로 배우는 프로그래밍 기초
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