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오직 C언어로만 만든 게임입니다.
그래픽같은건 구현 못했구요.. 그냥 선택 형식으로 몹잡는겁니다. hp랑 exp, level 개념같은건 해놨고...
그냥 컴퓨터공학과 1학년 이 배우는 것들로만 프로그래밍 했습니다.
배운거 다써보라고 해서 if문
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보안분야에서도 정말 많은 부분에서 영상처리를 이용하는데요 가장 가까운 예로 도서관을 가면 지문인식을 하시죠, 또한 특수기관 같은곳에서는 홍체로도 인식을 하고 합니다.
혹은 기밀 문서나 사진등을 처리하여 암호화 하기도 하고 화상
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C 프로그래밍 언어에서 제공하는 증감 연산자인 'a++'의 동작 원리와 특성을 이해하는 것이다. 이를 통해 프로그래머가 효율적이고 정확하게 코드를 작성할 수 있는 기초적 능력을 배양하는 것이 목표이다. 증감 연산자는 변수의 값을 빠르게
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C. Reynolds 외 1인, 김영훈 역(1997), Using Javascript 번역판, 정보문화사
○ N.Sasaki·M.Fujisaki(1997), Html·CGI 입문, 영진출판사
○ Rafe Colburn(1998), CGI 프로그래밍 일주일 완성(초보자를 위한), 인포북 Ⅰ. 서론
Ⅱ. CGI(공통게이트웨이인터페이스)의 의
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최범균, “MVC 프레임워크로 구현한 JSP 실전 Know-How", 가메출판사, 2003
[8] "MVC Pattern, javascript Opener, <c:forEach>",
http://kkhhss1012.springnote.com/pages/4444289
[9] 김형준, 2003, “JSP Model2(MVC 패턴)를 이용한 웹사이트 구축”.
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C 프로그래밍 언어에서 자주 사용되는 기본적인 예제 중 하나이다. 포인터는 메모리 주소를 직접 다룰 수 있는 강력한 도구로, 변수의 메모리 위치에 직접 접근하여 그 값을 수정할 수 있게 해 준다. 이를 통해 두 수의 합과 차를 포인터를 이
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: " + a.radius() +"인=> " + a.model + ": " + a.getArea());
System.out.println("반지름: " + b.radius() +"인=> " + b.model + ": " + b.getArea());
System.out.println("반지름: " + c.radius() +"인=> " + c.model + ": " + c.getArea());
}
} 1. 11장 내용점검
2. 11장 프로그래밍 연습
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프로그래밍의 기초
1. 좌표계의 종류
2. 지령방법의 종류
3. 프로그램의 구성
4. 기본 어드레스와 지령치 범위
Ⅱ. 준비 기능 ( G )
1. G - CODE 일람표
2. 보간 기능
3. 나사절삭
4. 이송기능
5. 주축기능
6. 원점(REFERENCE POINT)
7. 공작물(WORK)
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프로그래밍 모델 27
2.1.2.2 HPF의 특징 28
2.1.2.3 통신 30
2.1.2.4 HPF 구현 31
2.1.2.5 HPF에 대한 분석 31
2.1.2.6 Linda 32
2.1.3 OpenMP 36
2.1.3.1 SMP 클러스터에서의 OpenMP 37
2.1.3.2 OpenMP에 대한 분석 39
2.2 자원 관리 시스템 40
2.2.1 자원관리의 필요성 40
2.
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프로그래밍에서 종료 코드 0은 성공을 가리키고, 코드 1부터 125까지는 스크립트에 의해 사용될 수 있는 에러 코드이다. 나머지 값은 예약된 의미를 갖는다.
종료코드
설명
126
127
128 이상
파일이 실행 가능하지 않았다.
명령이 발견되지 않았다.
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