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제6강 레이아웃 – VIEW(2)
1. ImageView(1) ImageView
① 화면에 그림을 보여주는 ImageView
② 그림이 ImageView의 내용임
(2) Src 속성
① 출력할 이미지를 지정하는 가장 중요한 속성임
② 이 속성에 값을 대입하지 않으면 아무것도 보이지 않으므로
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, 번역시간, 언어의 구현시간, 언어의 정의시간
③ 중요성: 효율성, 유연성
- 중략 - 제1장 프로그래밍 언어의 소개
제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석
제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
* 각 장별 출제예상문제 (해설포함) *
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제1장 객체지향 언어의 개념
1. 추상화와 객체지향 프로그래밍
(1) 추상화
① 추상화란?
- 세상에 존재하는 실제 대상물의 수많은 특성(속성, 행동 등) 중에서 응용분야에 필요한 요소들만으로 구성된 모델로 표현하는 것
- 응용분야에 따라
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제1장 프로그래밍 언어의 소개
1. 프로그래밍 언어란?
(1) 프로그래밍 언어
① 프로그래머의 의사를 전달하는 방법이며, 동시에 프로그램을 작성하는 형식
② 컴퓨터가 읽을 수 있고 사람이 읽을 수 있는 형식으로 컴퓨터 계산(행동)을 서술하
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참고자료
http://blog.naver.com/jminbae?Redirect=Log&logNo=110024928610
http://www.thinkpool.com/itemanal/i/analysis/index.jsp?code=005930
http://home.imeritz.com/ 1. 삼성 재무상태
2. 적정주가상태
3. 결과
1)안정성
2)수악성
3)성장성
4)향후가치
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jsp
- 카페 & 블로그 http://blog.naver.com/1004need?Redirect=Log&logNo=40116901775
http://blog.naver.com/wntjrskfk?Redirect=Log&logNo=50018347485
http://blog.naver.com/weeklypass?Redirect=Log&logNo=120175529609
http://blog.naver.com/sbh5304?Redirect=Log&logNo=20093175239
http://blog.daum.net/grasswom
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제1장 자바 언어 소개 제2장 자바 기본 문법 제3장 객체지향 프로그래밍 제4장 패키지와 예외처리 제5장 java.lang 패키지 제6장 멀티 스레드 프로그래밍 - 출제예상문제 및 해설 - 총38페이지/교재 1장~6장 핵심체크+출제예상문제
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프로그래밍 언어를 C++로 선택하고 Menu.h, Menu.cpp, menuMain.cpp의 코드 내용을 차례로 복사해서 붙여넣기 한 후, RUN를 클릭하면 된다. 오류가 발생하면 좌측상단 메뉴의 edit 메뉴를 클릭하고 수정 작업을 한 후 우측 하단의 “ideaone it!”메뉴를 클릭
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프로그래밍, 한국방송통신대학교출판문 <과제1> 실행화면을 참고하여 다음의 과제를 풀고 <지시사항>에 맞게 제출하시오.
1. 키보드를 통해 정수값 반복하여 입력 받아 아래 조건에 따라 결과값이 출력되도록 프로그램을 작성하시오. 본
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프로그래밍언어론, 한국방송통신대학교출판문화원.
창병모(2021), 프로그래밍 언어론 원리와 실제, 인피니티북스.
원유헌(2020), 프로그래밍 언어 개념, 정익사.
김종현(2019), 컴퓨터구조론 개정5판, 생능출판. 1. 다음에 대해 답하시오. (15점)
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