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6 객체지향 프로그래밍 언어의 소개
6-1 Smalltalk
6-2 C++
6-3 JAVA
(1) JAVA의 역사
(2)자바의 특징
6-4 비주얼 베이직
(1)비주얼 베이직 개념
(2) 객체, 속성, 메소드, 이벤트
(3) 절차적 프로그래밍 Vs 이벤트 처리 방식 프로그래밍
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자바보다 인기를 얻을 것이라고 말했다. 한때 풍미했던 자바를 제치고 자바가 각광을 받을 것인지 IT업계의 이목이 집중되고 있다. 1. Fortran
2. cobol
3. Pascal
4. C
5. C++
6. Prolog
7. LISP
8. Java
9. html
10. jsp
11. ASP
12. PHP
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의미
Ⅲ. 객체지향방법론의 종류
1. 구조적 기법의 보완책
2. 혁명적인 관점을 갖는 부류
Ⅳ. 객체지향방법론과 어플리케이션
Ⅴ. 객체지향방법론과 UML
Ⅵ. 객체지향방법론과 JAVA(자바)
Ⅶ. 객체지향방법론의 의의
참고문헌
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프로그래밍 윤성우 저
-열혈 자료구조 윤성우 저
-난 정말 JAVA를 공부한 적 없다구요 윤성우 저
◎ 사이트
-www.naver.com
-blog.naver.com/wjdrmsghl?Redirect=Log&logNo=50107790414
-http://subiz_atman.blog.me/150089022966 1.결정적 시뮬레이션과 확률적 시뮬레이션에
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Java Programming
* SQLite
* GPS(Global Positioning System)
* Android Sensor(Orientation, Accelorometer, Magnetic field)
위와 같은 기술에 대한 이해가 요구된다.
3.1.1 Google Android
안드로이드는 각종 모바일 운영체제가 치열한 경쟁을 벌이는 혼잡한 상황에서 새로
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프로그래밍시 상이한 부분을 인지하여, 적용하고자 하는 프로그램에 맞는 방식을 채택하여 효율적인 데이터 관리를 해야 할 것이다.
4. 출처 및 참고문헌
강의안 자료
https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/Stack.html, Oracle, Java Platform SE 7 1.
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문자까지 의미)
Java, Ada: 이름은 길이에 제한이 없으며, 이름에 포함된
모든 문자가 의미를 가짐
C++: 이름에 길이 제한은 없으나, 언어구현상 제한 5.1 서론
5.2 이름
5.3 변수
5.4 바인딩의 개념
5.5 타입 검사
5.6 강 타입
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자바 개발자를 위한 UML contact ·도서출판 대림
-Head First Object-Oriented Analysis & Design ·한빛 미디어
-Naver 백과사전
-객체지향 시스템 개발
-UML 입문(교과서적)
-Principles of Object Oriented Analysis and Design ·J.Marthin
-UML과 JAVA로 배우는 객체지향 CBD 실전 프
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프로그래밍, 한빛미디어
▷ TCP/IP 프로토콜, 미래컴
▷ TCP/IP 그 완벽 가이드
▷ TCP/IP의 이해 http://ad9152.new21.org/favorite19.htm
▷ TCP/IP와 OSI 강의 http://www.jungboman.pe.kr/ Ⅰ. 개요
Ⅱ. 스토리지와 관리 툴
1. ECC Open Edition의 구성
2. ECC Open Edition의
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프로그래밍시 사용
- 프래임 클래스의 사용 형식
Frame() // 프래임 생성
Frame(String title) // 생성한 프래임의 제목 설정
Frame 클래스에서 사용되는 메쏘드
setTitle() : 프래임의 제목을
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