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패션디자인의 목표에 얼마나 충실히 부합하는지 분석한다. 제2장에서 학습한 10가지 패션디자인의 목표 중 “합목적성 중 착용상황”을 포함한 3가지 이상의 목표를 어떻게 얼마나 충실히 달성했는지 실제 착용 사례를 분석하고 설명한다. 목
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제1장 패션디자인 프로세스
1. 아이디어 발상법
1) 특성열거법 (속성열거법)
(1) 목적
① 생산공정과 제품개발, 서비스 개선방안을 찾기 위한 사고기법
② 문제특성을 명사, 형용사, 동사유형으로분류하여수사적으로분석하고해결방안도출
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디자인 개념
Design is to design a design to produce a design (Heskett, 2005).
= (1)디자인은 (2)디자인을 만들어 내기 위한 (3)디자인을 (4)디자인하는 것이다.
(1) : 가장 넓은 개념의 일반적인 디자인 (패션디자인, 산업디자인, 시각디자인 등 디자인의 여러 분
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제1장 패션디자인 프로세스
1. 아이디어 발상법
1) 특성열거법 (속성열거법)
(1) 목적
① 생산공정과 제품개발, 서비스 개선방안을 찾기 위한 사고기법
② 문제특성을 명사, 형용사, 동사유형으로분류하여수사적으로분석하고해결방안도출
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디자인 개념
Design is to design a design to produce a design (Heskett, 2005).
= (1)디자인은 (2)디자인을 만들어 내기 위한 (3)디자인을 (4)디자인하는 것이다.
(1) : 가장 넓은 개념의 일반적인 디자인 (패션디자인, 산업디자인, 시각디자인 등 디자인의 여러 분
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패션디자인의 사회심리적 목표 중 “합목적성 중 착용상황”에 충실히 부합했던 한 벌을 선정하여 내가 현실에서 설정하는 패션디자인의 목표와 그날의 복장을 통해이 어떻게 그 목표들을 성취할 수 있었는지를 구체적으로 기술하고 분석,
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제1장 패션디자인 프로세스
1. 아이디어 발상법
1) 특성열거법 (속성열거법)
(1) 목적
① 생산공정과 제품개발, 서비스 개선방안을 찾기 위한 사고기법
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제1장 패션디자인 프로세스
1. 아이디어 발상법
1) 특성열거법 (속성열거법)
(1) 목적
① 생산공정과 제품개발, 서비스 개선방안을 찾기 위한 사고기법
② 문제특성을 명사, 형용사, 동사유형으로분류하여수사적으로분석하고해결방안도출
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1. [예술을 영감의 원천으로 한 디자인] 예술 작품이나 예술사조가 패션디자인의 영감의 원천이 될 때, 디자이너들이 예술 작품을 참조하는 방법이나 전략을 설명하시오.
패션은 한 시대를 반영하기에, 그 시대의 사회, 경제, 기술의 일면을
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디자인의 개념과 요소
제4장 패션디자인의 개념과 과정
제5장 패션디자인의 특징
제6장 선(line)
제7장 형태(form)
제8장 색채(color)
제9장 질감과 무늬
제3부 디자인의 원리
제10장 통일
제11장 강조
제12장 균형
제13장 비례
제14장 리듬
제15장
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