• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,583건

프로그램 개발, 서울 한국교육개발원, 1996 ○ 김영석, 멀티미디어와 정보사회, 나남, 1996 ○ 박현재, 인터네트에서의 멀티미디어, 서비스와 도구, 정보과학회지 ○ 이만재, 이상선, 멀티미디어 교과서, 안그라픽스, 1998 ○ 정성무, 멀티미디어
  • 페이지 21페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2009.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
지원체제 2. 사고와 의사소통의 도구 3. 정보전달의 도구 4. 학습능력신장의 도구 5. 내재적 학습동기유지의 도구 Ⅳ. 하이퍼미디어의 교수학습 지원 Ⅴ. 하이퍼미디어의 발전 과제 Ⅵ. 하이퍼미디어의 전망 Ⅶ. 결론 참고문헌
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.07.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보나 과제물 공유를 통해 학습할 수 있는 기회를 최대화한다 4. 학습자가 웹기반 수업 환경에 빠르게 적응할 수 있도록 다양한 형태의 도움을 제공해야한다 Ⅷ. 온라인수업의 제고 방안 1. 초기 교실 수업(Initial Class Meeting) 2. 온라인상에
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.08.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대학교 방송통신교육연구소, 1998 임학빈 / 인터넷을 이용한 학습자 중심의 경영교육, 충남대학교, 1999 한석현 / 안녕하세요 인터넷 길라잡이, 서울 : 정보문화사, 1999 허운나 / 인터넷을 이용한 수업개선 세미나 기조강연 자료, 첨단공학의 교육
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.08.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
활용방법 1. 교수목표의 선정 2. 자료제시 3. 학습환경 4. 사회적 상호작용 5. 학습과정의 검토 Ⅸ. 구성주의(구성주의학습이론)의 발전 과제 Ⅹ. 구성주의학습이론과 객관주의학습이론의 비교 1. 객관주의 2. 구성주의 참고문헌
  • 페이지 18페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보화 1. 교육정보화 배경 2. 교육정보화 현황 1) 학교 정보화 2) EDUCNET과 EDUCASOURCE Ⅲ. 호주의 교육정보화 1. 서부 호주 주 2. 남부 호주 주 3. 호주 수도권 지역 4. 빅토리아 주 5. 유관 기관 1) 호주 연방교육공학협회(Technology Education Feder
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.05.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
(www.nottingham.ac.uk) 4. 런던 엑스터널 프로그램 대학(www.lon.ac.uk), 런던대(www.ucl.ac.uk), 웨일즈-뱅고어대(www.bangor.ac.uk/ab/ifm/home), 개방 대학 5. 호주의 가상 대학 Ⅸ. 향후 가상대학(사이버대학, 원격대학)의 해결 과제 Ⅹ. 결론 참고문헌
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.06.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대학교 윤종용(2010) / 대학의 초 일류화와 창의적 인재양성, 한국공학교육학회 이윤배(2012) / 창의적 IT 인재 육성을 위한 ICT 활용교육의 개선 방안, 한국정보과학회 전우천(2012) / 창의적인 인재양성을 위한 정보영재 교육과정의 현황 및 개선방
  • 페이지 12페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보통신기술을 이용한 원격교육 (2010년대 이후) ① MOOC (대규모 개방 온라인 강좌) ② 혼합학습 (Blended Learing) 4. 컴퓨터 매개통신을 활용한 원격교육 ① 가상현실(VR)과 확장현실(AR) ② AI 및 개인화 학습 ③ 비디오 콘텐츠와 스트리밍 5
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2023.11.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
vs. 원산지 이미지 : 글로벌 브랜드는 원산지 효과에서 자유로운가?, 한국국제경영학회 Ⅰ. 원산지의 중요성 1. 원산지 효과는 일종의 편견 2. 소비자들이 외국제품을 구입할 때 모든 제품과 그에 관한 정보를 다 알기란 불가능하기 때문 3
  • 페이지 11페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top