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불법유해정보 실태 및 대응방안연구』 1. 서론
1) 불법 정보란?
2) 유해 정보란?
2. 불법 유해 정보의 유통경로
1) SNS
2) 미니홈피 및 블로그
3) 인터넷 게시판
4) E-mail
3. 불법 유해 정보의 사례
1) 불법 도박 정보
2) 음란정보
3) 자살
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도박 중독 해결
1. 정부
- 전체적인 책임을 질 자세: 국가가 허가하고 수익의 상당 부분을 활용
- 사행산업체의 허가와 취소 및 관리를 할 수 있는 공권력이 필요
- 불법 도박의 단속을 위한 총체적인 공권력 필요
- 사감위(사행산업통합감독위
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도박성 게임을 한다면?
3. 무슨 수를 써서라도 도박성 게임을 하려고 한다면?
4. 계속 돈을 잃더라도, 정말로 크게 대박을 터트릴 것 같은 생각에 도박성 게임을 쉽게 멈추지 못한다면?
5. 인터넷 불법 도박게임을 하기 위해 부모님 몰래 신용카
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男 동반 자살
2. 중학생, 또 자살사이트 모방 자살
3. 자살사이트서 만난 남녀대학생 또 숨져
4. 자살사이트서 만난 남자 3명 또 숨져
Ⅵ. 인터넷불건전정보 사이버공간의 불법음란물
1. 현황과 문제점
2. 법적대책
Ⅶ. 결론
참고문헌
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도박중독과 구분되는 가장 중요한 기분들은 오히려 심리적 경험보다 그 사회적 부적응성에 있다. 도박을 위한 거짓말과 불법행위, 도박으로 인한 경제적 문제와 인간관계의 어려움과 같은 사회적 부작용이 훨씬 더 크기 때문에 도박중독이
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① 인터넷상의 게임에 과도 몰두
② 현실적인 요소의 불만 해소 → 대리만족
① 온라인 도박(경마, 복권, 체육진흥투표권)
“불법사행산업”
② 오프라인도박 < 온라인도박
사행성↑ 중독성 ↑ 급속도의 파급력 1. 청소년 인터넷 중
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불법 온라인 도박사이트에 `철퇴' , 연합뉴스, 2007-06-15 10:59
인터넷 중독도 '정신질환'…혹시 우리 아이도?, SBS 8시 뉴스, 2008-03-24 20:41
청소년 인터넷 중독 해소 지역협력망 구축, 대한민국 정책포털, 2007-07-25 18:01
한국청소년상담원, 인터넷중
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불법?유해정보에 해당하는 음란, 인터넷도박, 자살/폭탄/폭력사이트, 사이버성희롱/성폭행 등과 같은 유해정보에 쉽게 접촉할 수 있는 것으로 나타났다.
가정에서 사용하는 컴퓨터에 음란물 차단 소프트웨어가 설치되어 있는가를 묻는 질문
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하여 불법적으로 외화를 유출시키는 상습 인터넷도박 이용자를 색출하여 강력 처벌하기로 하였다.
넷째, 인터넷도박 방지를 위하여 대국민 홍보를 강화한다.
이를 위해 정보통신윤리위원회, 경찰청 및 언론기관등과 공동으로 인터넷도박의
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도박게임은 청소년에게 보다 부정적 영향을 미칠 가능성이 높다. 그 이유는 성인들은 경제적 능력이 없는 청소년들이 도박 문제를 보일 리 없다고 쉽게 생각하는 경향이 있지만, 병적 도박은 합법적이든 불법적이든 간에 도박할 기회가 얼마
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