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기업의 사례
2. 국가별 사례
(1) 일본의 J리그
(2) 미국의 NBA와 NFL
Ⅴ. 한국의 스포츠 마케팅
1. 국내 스포츠 마케팅 산업의 발전 과정
2. 국내 스포츠 마케팅 산업의 실태
(1) 개인별 사례
(2) 기업별 사례
3. 문제점
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개요
(2) 회사연혁
2. 미주지역의 마케팅 전략
(1) 세계 주요 시장의 현황 파악
(2) Accent Marketing Strategy
① TARGET MARKET
② Product Stategy
③ Pricing Strategy
④ Promotion Strategy
(3) 현지 언론의
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soft의 세계화전략 성공사례(한국)
(1) 진입과정
(2) 한국시장전략
(3) 한국시장에서의 주요 상품 점유율과 평가
4. 위협과 경쟁기업 분석
(1) 네스케이프의 출연
(2) 일본 소니와의 게임업계 경쟁과열
(3) 새롭게 형성될 경쟁 시장 MP3 업계.
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개요, 신뢰성인증/기준, 하드웨어인프라 정보, 소프트웨어인프라 정보를 제공하며 , 전문기업 정보로서 전문기업혜택과 전문기업 추천 및 발급, 전문기업조회를 제공한다.
NANONET(http://www.nnpc.re.kr/nnpc/wsp/main.jsp)는 정부의 나노기술 관련 정책·
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soft의 개요
1. Microsoft Corporation
2. (주) 마이크로소프트
Ⅱ.제품의 특징
1. 소프트웨어의 특징
2. Microsoft 소프트웨어군의 종류와 특징
Ⅲ. 국내시장 분석
1. 국내시장 환경
2. 국내시장의 전략적 중요성
3. 국내시장에서 Microso
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개요
1. 제안의 목적
2. ERP 란 무엇인가?
3. ERP도입 효과
5. Why Package인가 ?
Ⅲ. K. 시스템 소개
1. K.시스템 제품군
2. K.시스템 특징
3. K.시스템 Prime/Supreme 구축방법론
4. 모듈의 구성 및 기능
4. [K. 시스템 Prime/Supreme] 구성도
5. 기타 확장가
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매출액 118억 7500만 달러이며, 본사는 텍사스주 댈러스에 있다.
참고문헌
www.kotra-usa.com
http://www.cieltour.com
두산세계대백과 EnCyber
http://www.youmustdie.ne
한국경제신문, 2002년 4월 4일자 1. 일반개요
2. 경제적 측면
3. 대표기업
4. 참고문헌
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소프트
http://www.orangesoft.co.kr/
디어몰
http://www.dearmall.biz/
드림스토어3.0
http://www.dreamstore.co.kr/ 전자성거래 개요
솔루션
인포빌
ec-bank
비토
보람 정보기술(주)
나쯔닷컴
그밖에 전자상거래구축 시스템을 제공하는 site~☆
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소프트웨어(Network Management S/W)
13. 망 운영체제(NOS)
14. 무결성
15. 무복 이중와선(UTP : Unshielded Twisted-Pair Wire)
16. 무선 LAN 접속카드
17. 방화벽(Firewall) 시스템
18. 백본(Backbone) 시스템
19. 비동기 전송 모드(ATM : Asynchronous Transfer Mode)
20. 비밀성
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통한 마케팅 활동의 현황과 개요
1. 인터넷 사용이 확산된 환경적 요소
2. 사이버 마케팅의 장점
3. 사이버 마케팅 시대의 새로운 마케팅 기법
III. 인터넷 광고의 개요
1. 인터넷 광고의 특징
2. 인터넷 광고
3. 인터넷 광고의 효과 측정
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