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정보
서민수 외(2012), 2012년 10대 히트상품, 삼성경제 연구소
< 목차 >
PARTⅠ: 나뚜루팝 현재상황분석과 문제점
1. 나뚜루 브랜드분석
2. 기존 STP전략분석
3. 경쟁상황분석
4. 거시경제
PARTⅡ: 나뚜루팝 마케팅전략
1. 마케팅믹스 4P전략
1-1. Produ
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Ⅰ. 서론
1. 기업선정 동기
2. 기업소개
3. 주주현황
Ⅱ. 본론1
1. 자본구조
2. 재무분석
3. 소결론
Ⅱ. 본론2
1. 대구은행의 위기
2. 대구은행의 위기극복 방안
3. 대구은행의 발전방향
Ⅲ. 결론
※참고문헌
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정보사회의 경제활동은 정보와 지식을 가공?처리할 수 있는 직업군을 더욱 중요시하게 된다
3. 정보통신산업의 발전은 산업구조의 소프트화와 서비스화를 촉진하여 여성의 취업기회를 확대한다
Ⅳ. 탈산업사회의 변화
Ⅴ. 탈산업화사회
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통한 유통활성화 정책
1) 합리적인 기준에 기초한 프로그램 제작비의 협의
2) 프로그램 소프트의 발주 및 구입 방식의 개선?변혁
3) 저작권 처리에 관한 규칙의 확립
4) 저작권 처리기구의 설치
5) 저작권 데이타베이스 확립
참고문헌
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기업유형
6) 기업문화
7) 사회공헌
3. 블리자드 분석
1) 블리자드 SWOT
2) 스타크래프
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정보의 메카로」한국소프트창업자문 대표이사 강세호 박사 ,
* 참고싸이트
강남구 홈페이지, 일간스포츠,
www.seri.org
,
http://www.kahn.co.kr
,
http://www.itdata.co.kr
,
http://ecluc.inews24.com
,
www.naver.com
백과사전
http://zininsoft.co.kr
, http://www.sofrano.com
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스틸얼라이브’, 배틀로얄의 경쟁·MMORPG의 성장 융합 ‘눈길’ 임영택 기자.
블리자드 첫 스마트폰 게임 \'하스스톤\' 전세계 이용자 1억명 돌파\"코로나19에 모바일 게임·정보이용 소비자 상담 급증\" 1. 셀리브레이션 이벤트.
2. 기획서.
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기업의 대응\", 2001. 3
서천범, \"2002년대의 레저산업\", 기어경제연구소, 1997
이강욱, \"주 5일 근무제에 따른 관광부문 뉴트렌드 및 경제효과 전망\", 한국관광정책 11호, 한국 관광연구원, 2001
이강욱·류광훈, \"관광산업의 경제적 효과\", 한국 관
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소프트웨어 업체는 외국사에 큰 시장을 빼앗기지 않도록 적극적인 활동이 필요한 시기입니다.
참고 자료
신혜원, 윤수진 “SOA와 CBD를 이용한 웹서비스 시스템 설계 및 구현”, 정보과학회
김중인, 신동익 “SOA 관련 기술 동향과 전망” 정보
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기업연합회, 2008.3.28 1. 서론
2. 스마트폰의 정의와 특성
3. 스마트폰 운영체제
4. 스마트폰 앱스토어
1) AppStore-애플
2) AndroidMarket-구글
3) OviStore-노키아
4) AppWorld-RIM
5) Mobile Marketplace-마이크로소프트
6) AppCatalog-Palm
7) T스토어 -SKT
8)
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