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게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008
박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005
송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003
원송희, 초심자를 위한 오실로
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디자인, 음악 등 ④ 단순한 구성
⑤ 기억에 남는 멘트, 중독성 있는 광고 음악 등
⑥ 기타 ( )
12. 내가 생각하는 바람직하지 않은 광고의 요소는? (중복선택 가능)
① 과장된 정보 제공 ② 광고 상품의 이미지와 맞지 않는 모델
③ 광고 상품과 어
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