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개발론
1.(주)락앤락 기업 소개
2.(주)락앤락 제품소개 및 비교
3.(주)락앤락 기업의 마케팅 전략
4.(주)락앤락 기업의 글로벌 진출현황
5.(주)락앤락 기업의 글로벌 진출 성공의 핵심
6.(주)락앤락 기업의 향후 성공의 전략적 제안방안.
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투자
✓ 동남아시장의 한류열풍 기대
[Threat]
✓ 강력한 경쟁기업 룩소티카
✓ 저가의 중국 모조품
✓ 인도네시아, 말레이시아의 규제정책 연 구 목 적
기 업 소 개
환 경 분 석
전 략 수 립
결 론
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략분석
4. 서비스마케팅전략분석 – 7P’s
4.1 Product
4.2 Price
4.3 Place
4.4 Promotion
4.5 People
4.6 Process
4.7 Physical evidence
5 인터넷뱅킹
5.1 국내 인터넷뱅킹 현황
5.2 해외 인터넷뱅킹 벤치마킹
6. 결론
7. 참고자
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진출 시장 환경 분석
- 대만 / 일본
포지셔닝 및 진출 국가 내, 경쟁 브랜드
벤치마킹
제품 특성
글로벌 진출 방법
글로벌 성장 전략의 개발
글로벌 마케팅 믹스 전략 [4P, STP]
글로벌 진출 정책
-차별화 정책, 촉진 정책, 유통 정책
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OSMU의 적용은 여러 가지 방식으로 나타난 1. 서론
2. 본론
2.1 OSMU의 정의
2.2 OSMU의 국내 적용 사례 ? 뽀롱뽀롱 뽀로로
2.3 OSMU의 해외 적용 사례 ? 해리포터 시리즈
2.4 OSMU가 엔터테인먼트 산업에 미칠 영향
3. 결론
4. 참고문헌
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해외동향
○ 중국 영상산업을 총괄하는 광전총국에 따르면 2010년 중국의 TV애니메이션 제작량이 크게 증가했다고 함
- 2010년중국에선 총 385편, 22만 530분 분량의 TV애니메이션이 제작되었으며 분량 기준으로 2009년에 비해 28% 증가한 흐름
- 중국
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애니메이션의 역사
(2)TV애니메이션의 역사
3.한국 애니메이션의 현황
(1) TV와 극장에서 전체 비율
(2)한국 애니메이션의 대표 해외 진출 사례
(3)해외 애니메이션 수상작
(4)한국 애니메이션의 문제
(5)개선 방안
4. 결론
5. 참고문헌
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마케팅전략으로써 반복 접속 자료 업로드를 통해 멤버쉽 포인트제로 운영한다.
○ 검색키워드 등록 : 5대 포털 사이트에 비즈니스 키워드로 등록하여 검색 시 웹페이지 상위에 링크
○ 커뮤니티 마케팅 : 블로그, 미니홈피를 제작하여 본 사
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이야기와 아름다운 배경, 매력적인 배우들로 구성되어 있었 1. Part 1. 한류 인기의 시작
2. Part 2. <뽀로로>와 <로보카 폴리>
3. Part 3. 유럽과 한류
4. Part 4. 한류의 이면
5. Part 5. 카카오톡 등의 SNS와 가상 국가
6. Part 6. 한류의 성장
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략 2200억원 정도이다.
2008년 일본 영상 소프트 협회가 발표한 일본 애니메이션 총 매출액은 779억엔이다.
(위 매출액은 일본 \'국내\' DVD 판매 매출액이다. 콘텐츠 수출과 관련 상품 판매액까지 합산한다면 한국과 비교도 않될만큼 많다)
그러나
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