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사회 문제론」 고헌 출판부 2001
김영식. 1997. 정보화 사회의 변화와 대응. 『동향과 전망』. 33호
김원동. 1996. 다니엘 벨: 정보화 사회. 『현대 사회의 구조와 변동』.
김지화. 1994. 정보사회의 특징과 그 문제: 한국사회를 중심으로. 『창원대
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분야
Ⅲ. 에듀테인먼트 산업 현황
1. 에듀테인먼트 산업 영역
2. 에듀테인먼트콘텐츠 산업 현황
Ⅳ. 에듀테인먼트 산업 정책 현황 및 전망
1. 에듀테인먼트 산업의 정책 현황
2. 에듀테인먼트 산업의 전망
Ⅴ. 결론
참고문헌
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지식사회의 직업능력
1. 창의성
2. 팀워크
3. 디지털 능력 및 언어와 수리능력
4. 시민의식
Ⅳ. 21세기의 직업세계 특징과 변화 경향
Ⅴ. 신직업 25가지
Ⅵ. 향후 직업의 전망
1. 커진 경제 규모와 높아진 국민 소득 수준
2. 지식 정보화
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정보통신정책연구원
유지연(2001), 지식기반사회에서의 e-learning 현황과 전망, 정보통신정책 13(16)
유영만, e세상 e러닝, 한언출판사 Ⅰ. 서론
Ⅱ. E-Learning(이러닝)의 개념
Ⅲ. E-Learning(이러닝)의 유형
1. 교사주도형
1) 텍스트형 학습
2)
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민건강, 산재, 고용, 국민연금 등 4대 보험정보시스템간 상호연동을 통해 관련업무의 일괄처리를 추진할 계획이다. 행정업무의 생산성을 높이기 위해 전자결재 및 전자문서 유통도 확대할 계획이다. 또한, 정보화의 효과가 사회전반에 확산될
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정보의 사회화
3. 정보, 데이터, 지식과의 차이
4. Shannon의 정보이론 → 공식이해
5. 햄린크(Hamelink)→산업의 정보화현상에 대한 낙관론과 비관론
6. 마일즈(Miles)
7. 인공지능(전문가시스템)
8. Bell의 후기산업사회의 5가지 특징
9.
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정책연구원
한옥영(2013), 「효과적인 정보화 역기능 해소를 위한 인터넷 중독 유발 요인 분석」, 한국컴퓨터교육학회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 정보화사회란
2. 현대 한국 정보화사회의 특징
3. 정보화로 인한 사회적 문제의 현황
4.
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정보화는 최고의사결정자가 나서야 한다.
참고문헌
○ 김근홍 외, 『정보 사회 문제; 사이버일탈』, “한국의 사회문제”, 양지, 2002
○ 강길호, [클릭! 지식정보 사회], 명경사, 2001
○ 고영삼, \'정보화 촉진계획과 개인정보 침해 문제\', [한국
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Education\" Merriam Sharan, Cunningham Phyllis M. (ed.) (1989). Handbook of Adult and Continuing Education. San Francisco: Jossey-Bass Publishers. pp. 15-25. 1. 들어가는 말
2. 지식기반사회의 의미
3. 지식기반사회와 교육
4. 지식기반사회에서 평생교육연구의 과제
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사회의 도래
1. 과학 기술의 발달
2. 뉴미디어시대
3. 가치관 변화
Ⅲ. 용어정리
1. 정보
2. 정보기술혁명
3. 소통성
Ⅳ. 정보화 사회의 특성
Ⅴ. 정보통신기술의 영향
Ⅵ. 정보화 사회의 병리현상
Ⅶ. 선진국의 정보기술 이용 현황
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