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정보 전달 수단 알아보기」의 전개 계획 5) 경험·생활 중심 프로젝트 「정보 전달 수단 알아보기」의 평가 중점 6) 지도상의 유의점 2. 본시 수업의 설계 1)수업자 의도 2)학습자 실태분석 3)학습의 흐름 4)본시학습 모형 5)좌석배치도 6)
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활용 학습 Ⅵ. 기술가정과(기술가정과교육)의 평가방법 1. 서술형 및 논술형 검사 2. 찬반 토론법 3. 실험?실습법 4. 관찰법 5. 연구(조사) 보고서법 6. 포트폴리오(portfolio) 평가 Ⅶ. 기술가정과(기술가정과교육)의 지도 방안 Ⅷ. 결론
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미술에 있어서의 태도의 구조(정의적 영역) 3. 미술에 있어서의 기능의 구조(심리적 영역) Ⅳ. 미술감상교육(미술감상수업)의 실태 Ⅴ. 미술감상교육(미술감상수업)의 내용구성 Ⅵ. 미술감상교육(미술감상수업)의 ICT(정보통신기술)활용
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과학과 교육과정, 1997 김영숙, 수학적 사고력 신장을 위한 활동 중심 교수학습 자료, 연산초등학교, 2000 박성익, 수업방법탐구: 수업모형·수업전략·수업평가 , 교육과학사, 1999 이원영, 사회과 학습지도법, 서울 : 형설출판사, 1998 한국미술교
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정보들을 명확하고 체계적으로 통합 정리하여 최종 결과물을 작성하거나 문제를 해결해 보도록 한다. 다섯째, 문서 작성기, 그래픽, 프리젠테이션 등의 프로그램을 활용하여 최종 결과물을 발표하거나 공유하도록 하는 활동이 필요하다. 여
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8. 우리자랑 동영상 9. 과학?실업교육 10. 영재교육 11. 기획특집 12. 각종강좌 모음 13. 남도문화 체험 Ⅶ. 인터넷 교육방송의 문제점 Ⅷ. 인터넷 교육방송의 활용 방안 1. 활용 계획 단계 2. 시청 전 지도 3. 시청 중 지도 참고문헌
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정보화과제, 대학생활연구, 한양대학교 학생 생활연구소 4. 백영균(1997), 인터넷을 통한 협동학습의 연구 5. 에듀넷(1996), 멀티미디어교육지원센터 6. 조배원(1998), 전자 수업안·학습지 활용을 통한 수업의 질 향상, 인터넷을 이용한 수업 개선
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정보기술 활용 방안 연구, 한국교육과정평가원, 1999 정택희 외 - 학교에서의 컴퓨터 통신 활용 실태 조사 연구, 연구보고, 한국교육개발원, 1996 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 에듀넷활용학습의 필요성 Ⅲ. 에듀넷활용학습의 장점 1. 교사 2. 학생 Ⅳ.
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과학연구. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 기계학습(Machine Learning)이란 1) 기계 학습의 개념 및 배경 2) 기계 학습의 원리 (1) 지도 학습 (2) 비지도 학습 (3) 강화 학습 3) 기계 학습의 필요성 2. 기계학습을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술 1
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미술활동, 예경 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 미술교육의 개념 Ⅲ. 미술교육의 동향 1. 로웬펠드(V. Lowenfeld) 2. 아이스너(Eisner) 3. DBAE(Disciplin-Based Art Education) 4. 현대미술과 아동미술과의 관계 Ⅳ. 미술교육의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅴ. 미술
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