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전문지식 11,925건

3사와 공동으로 논의를 하는 것이 필요하며 다른 미디어 사업자와도 협의해야 할 시점이다. UCC 수익모델 UCC 수익 배분의 예 1. UCC의 정의 2. UCC의 등장배경 3. UCC의 이용현황 4. UCC의 활용사례 및 현황 4. UCC의 문제점 5. UCC의 전망
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  • 등록일 2010.01.04
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현황 1. 인터넷 방송의 이용인구 2. 선호하는 인터넷 방송장르 및 컨텐츠 3. 인터넷 방송의 현황 Ⅳ. 인터넷 방송 관련 문제점 1. 웹랩 2. 음란물 3. 온라인 광고 4. 언어 종속 및 문화 종속 5. 지적 재산권(Intellectual Property) (1) 저작권 (2)
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  • 등록일 2005.12.12
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산업개선방안 > (2006, 한국영상방송산업진흥원, 하윤금 연구원) Ⅰ. 기업 소개 및 업계의 현황 1. 엔터테인먼트 업종의 전망 2. 주식회사 키이스트 소개 Ⅱ. 기업 개요 1. 영업개황 및 사업부문 2. 주식에 관한 사항 3. 매출에
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  • 등록일 2008.10.14
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콘텐츠의 빈번한 갱신이 불가결 Ⅷ. 인터넷비즈니스(이비즈니스, E-BIZ, E비즈니스)의 기술전략 1. 킬러 어플리케이션 핵심은 e-SCM 2. 썬마이크로시스템의 성공적인 e-SCM 3. 정보기술 아웃소싱 위한 비즈니스 케이스 개발 Ⅸ. 향후 인터넷비
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  • 등록일 2013.07.24
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산업 관련 다각화 전략 1) 공연사업 2) 케이블TV 3)비디오, dvd 4)온라인사업 5)음악사업 6. 결론 및 요약 V. Vision & Dream 1. Vision 1) 최강의 해외 영화배급 네트워크 형성 2) 제작분야의 전문성 강화 3) 해외시장 공략을 위한 다양한 콘텐츠
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  • 등록일 2006.06.27
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2) 와이브로 위협요인 3) 와이브로의 경제적 효과 3. KT-와이브로의 산업 현황 및 비교분석 1)와이브로 산업규모 2)경쟁구도 3)HSDPA 4)와이브로에 적용되는 디지털 기기 5) 예상컨텐츠 6) 예상고객군 7) 시범 서비스
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  • 등록일 2009.05.29
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컨텐츠 분야의 제휴 활발)] ② 국내 게임의 비약 (PC게임, 온라인 게임에서의 약진) ③ 인터넷과 음반시장의 결합 - 인터넷 음악시장 8. 참고 문헌 ◎ 보도자료 [집중취재] 세기의 대결 삼성 VS 소니 / 삼성이 보는 소니 / 일본이 보는 삼성 ◎ 참고
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현황과 전망, 이상일 저 3D TV 및 관련 산업의 전망과 신성장 산업화 방안, 2010 전자통신 컨퍼런스 中 하나대투증권 IT산업에 관한 분석 (2011.4), 3D TV의 전망에 대하여 中 스마트 TV시장의 현황 및 향후 전망, 한국콘텐츠 진흥원 포커스, 2010.10.07
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  • 등록일 2013.05.04
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디지털 리터러시와 지식정보화 사회 1. 디지털 리터러시 2. 지식정보화 사회의 패러다임 전환 3. 지시정보사회의 학교 교육의 방향 Ⅲ. e-Learning의 교육적 활용과 컨텐츠 1. e-Learning의 교육적 활용 2. e-Learning 학습 컨텐츠 개발 및 보급 Ⅳ. 정보통
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  • 등록일 2006.08.07
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현황 및 전망 1. 세계 시장 전망 2. 국내 시장 현황과 전망 III. 일본과 미국의 무선데이터 시장 동향 1. 일본 2. 미국 IV. 일본의 무선데이터 성공사례 : i모드 성공요인 1. i모드 서비스 현황 2. i모드서비
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  • 등록일 2002.12.21
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