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산업은 지난 100년간 영상 산업에서 군림해온 브라운관 TV를 제치고 새로운 디지털 영상 산업을 주도해 갈 LCD TV 산업 창출의 기회에 놓여 있다. LCD 산업의 새로운 도약을 위해서는 TV로 대변되는 영상 산업의 하드웨어와 영상 컨텐츠로 대변되
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기술을 활용한 도시 사회 혁신, 디지털재단, 2017.
권영준 외(2016), “자율주행자동차 사고와 민사책임”, 「민사법학」 제75권, 한국민사법학회. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 인공지능 기반의 로봇
1) 인공지능(Artificial Intelligence. AI)의 개념
2)
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산 및 분배시기)
16. 제16조(사용료 징수 및 분배유보)
17. 제17조(신탁계약의 승계)
18. 제18조(신탁계약의 해지)
19. 제19조(신탁계약의 종료)
20. 제20조(수탁자의 통지)
21. 제21조(위탁자의 신고 의무)
22. 제22조(관리방법의 변경)
23. 제23조(신
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카페 - 디지털 마케팅 지식창고
- 산업기술 인터넷 방송국 1. prologue
2. UCC와 기업, 그리고 고객
- 참여의 인물들, Prosumer
- UCC가 아니에요, VMC & CCC
- UCC를 띄우는 입소문 집단, 써포터즈.
- UCC를 유도하라.
3. epilogue
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산업의 현황
2.4CATV의 생존전략
2.5CATV의 문화적 가치
3.위성방송
3.1위성방송의 이해
3.2국내 방송위성
3.3국외 위성방송의 역사
3.4스카이 라이프
4.인터넷 방송
4.1인터넷 방송의 개념
4.2인터넷의 뉴미이더적 특성
4.3인터넷 방송의 등장배경
4.4기
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특징
2. 모바일 금융의 발전방안
3. 금융권별 모바일금융의 확산현황
1) 고객중심상품 및 서비스 개발이 확대
2) 모바일뱅킹 사용자 지속적으로 증가
3) 국내·외 모바일 결제 건수 및 시장 규모가 빠른 속도로 증가
4) 다양한 업종의 ICT기업
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기술개발 동향
① 세계 DMB 표준화 동향
② 국내 DMB 표준화 현황
3. DMB 시장 동향
4. DMB 수익모델
5. DMB 수요 분석
①시장 조사 개요
② DMB 연도별 수요예측
③ DMB 단말기 수요 분석
④ DMB 선호 콘텐츠 및 이용 장소
5) DMB 문제점 및 개
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업의 브랜딩 과정 분석 ㆍㆍ 7
제1절 온라인 광고에 대한 소비자 반응 분석 ㆍㆍㆍㆍ 7
제2절 온라인 광고와 브랜딩의 관계 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ10
제3절 온라인 광고의 브랜딩 효과 측정 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 16
제4절 온
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관계
2. 키스테이션과 계열국의 관계
3. 방송 소프트 유통의 특징
Ⅴ. 일본방송의 가이드라인
1. NHK
2. 후지TV
3. TV도쿄
Ⅵ. 일본방송의 방송프로그램
1. 지상파 방송
2. 위탁방송사업자의 채널 편성 현황
Ⅶ. 결론
참고문헌
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정보통신 분야의 급속한 성장과 함께 스포츠가 중요한 비즈니스 콘텐츠로 부각되고 있으며, 스포츠 관련 직간접적 소비 증대로 문화관광 등 스포츠 연관 산업과 스포츠 서비스사업의 빠른 발전이 예상됨으로 향후 레저스포츠 산업의 잠재력
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