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정보화 사회의 이해』·미래M&B 김성수,1995,『정보통신산업 행정체제 재정립에 관한 연구』,서울대학교 행정대학원 과학기술정책과정 제1기 논문 김규일 외·정보화에 따른 한국사회의 정보격차 실태와 정책과제·한국사회와행정연구 제12권
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산업 기술을 홍보하고 웹캐스팅 산업의 국제경쟁력을 도모한다. 2) 추진 방법 디지털컨텐츠대상제도는 한국소프트웨어진흥원이 주체가 되어 사업을 수행한다. 서울 위성 및 인터넷방송전 2001 전시회는 위성방송사업추진단과 KBS에서 주최를
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디지털관련산업 ⅰ 디지털 컨택트 산업 컨텐츠란 문자, 소리, 화상, 영상 등의 형태로 이루어진 정보의 내용물을 지칭하 며, 출판, 음악, 영화 등의 영상, 사진 등의 화상, 게임, DB 등 광범위한 분야가 여기에 포함된다 특히 세계 디지털컨텐츠
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콘텐츠의 시장현황 분석과 해외 수출 전략에 관한연구. 석사학위 논문. 건국대 대학원. 2009. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 웹의 특징 2. 멀티미디어의 개념 3. 웹상에서의 멀티미디어 효과 1) 커뮤니케이션 주체의 변화 2) 자극에 대한 정보
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디지털방송 도입에 따른 제작기술의 변화와 체계화방안」, 한국방송공사 김 광 태 「i TV로 인한 방송 환경 변화와 서비스 방향 모색 」 김 대 호 외 「컨텐츠 산업의 현황과 정책과제」정보통신정책연구원 김 도 연 「IT 발전과 방송의미래」,
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컨텐츠 상품의 특성 1. 영상컨텐츠와 창구화 2. 창구화 구성 요소들 1) 창구화 순차 2) 홀드백 기간 3) 각국의 영화 홀드백 기간 Ⅴ. 영상매체 교육 1. 사회적 측면 2. 문화적 측면 3. 교육적 측면 4. 영상매체 교육의 의의 Ⅵ. 영상언어
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특징 1. 시간과 공간의 초월 2. 양방향(Interactive) 커뮤니케이션 3. 다양한 컨텐츠 4. 방송국 설립의 대중성 Ⅴ. 웹캐스팅(인터넷방송)의 현황 Ⅵ. 웹캐스팅(인터넷방송)의 적용분야 1. 교육 2. 지식 관리 3. 전자 상거래, 광고 및 소매 4
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컨텐츠 3. 인터넷 방송의 현황 Ⅳ. 인터넷 방송 관련 문제점 1. 웹랩 2. 음란물 3. 온라인 광고 4. 언어 종속 및 문화 종속 5. 지적 재산권(Intellectual Property) (1) 저작권 (2) 정보격차가설(Information gap hypothesis) 6. 프라이버시(Privacy) 침해 7. 과
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특징으로 하는 문화컨텐츠산업의 산업적 효과를 높이는 것이 보다 바람직한 정책이 될 수 있을 것이다. 그리고 현재 세계적인 제작 수준으로 높은 경제적 성과를 거두고 있는 선진국의 문화컨텐츠산업 현황 및 신기술 정보와, 우리나라에 비
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산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본 최신비즈니스 동향과 성공전략 컨퍼런스 자료 / 2002.10 / 한국소프트웨어진흥원 일본의 광
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