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산을 자유롭게 이용할 수 있도록 해야한다는 정태적인 관점과 추가적인 지저재산의 창출이 촉진되도록 지적재산권의 보호를 강화해야 한다는 동태적인 관점을 조화롭게 해결해야 한다는 것이다. 이것을 위해서는 각 국가마다, 그리고 산업
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  • 등록일 2006.01.03
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디지털콘텐츠 산업 육성법안 1) 콘텐츠 저작자의 권리법위 문제 2) 법 제정이 사회적으로 이익이 되는가? 4. 국제표준화 시대에 있어서 지적재산의 권리화 전략 Ⅳ. 지적재산권의 발전 방향 1. 기술표준화와 지적재산권 2. 지적재산권의
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정보기술연구소 기술전략팀, 『포트나이트와 로블록스가 점화한 ‘메타버스’트렌드』, LG CNS, 2021.05.25 <https://lgcnsblog.tistory.com/2563?fbclid=IwAR2e6SR3LwAwUNJf9-M4eZTwKQUHrAqnfHfw8Cas-Fg8fRdsYThZN9Yflvw> 해외 Joe Tidy, 「Fortnite\'s Travis Scott virtual concert watched
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산업의 중국시장 진출 동향 1-1 중국 게임시장 동향 1-2 중국시장의 한국 게임 산업 동향 2. 중국게임시장 진출에 대한 한국의 경제적 파급효과 2-1 중국의 인프라 환경 2-2 중국게임시장 진출 규모와 현황 3. 현재 중국에서 인기
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디지털소비의 양상이 크게 디지털콘텐츠 소비와 상품을 구매하는 쇼핑형태로 크게 구분지어짐을 알 수있다. I. 서론  1 . 국내 디지털 이용 현황  2 . 디지털 매체와 디지털 매체의 소비 현황 Ⅱ. 본론  1. 디지털 소비의 긍정적 효
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정보통신기술인력양성대책 1. 정보통신 기술인력부족 현황 정보통신산업성장, 정보통신 벤처창업 활성화 등 경제전반의 디지털화에 따라 정보통신 기술인력 수요가 급격히 증가하여 약 21만 명이 부족할 것으로 전망 * 정보통신산업 성장률 :
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디지털 혁명기 한국 만화의 변화 과정에 관한 연구 : 만화의 콘텐츠화를 중심으로」, 성공회대학교 문화대학원, 2014, 조정래, 『세계만화, 그 정체성과 다양성을 뒤집어보다』, 비전코리아, 2007. 한국콘텐츠진흥원 산업진흥정책본부, 『만화
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산업인력공단 http://www.hrdkorea.or.kr/  커리어넷 http://www.careernet.re.kr/ 6장 사회변화의 이해 1. 직업 환경의 변화와 전망  1) 직업세계의 변화  2) 직업의 변천과정  3) 산업구조의 변화  4) 노동시장의 변화  5) 미래의 직업세계에
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기술이다. 현대사회가 급속도로 발전되면서 BT기술은 무병장수와 식량문제의 해결 등 삶의 질 향상에 필수적인 기술로 21세기에 고부가가치의 신 산업을 창출할 가능성이 높다. ○ 연구방향 유전체 단백질체 연구, 생물정보학(Bioinformatics), 생
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: 웹서비스, 이메일서비스, 보안서비스, 사이버마케팅서비스 등 1. 개요 2. 디지털 교육 및 산업(1) 2. 디지털 교육 및 산업(2) 2. 디지털 교육 및 산업(3) 3. 디지털교육의 장단점 4. 디지털교육산업의 구조 5. 디지털교육산업의 현황
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