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이용
2. Disney Magic Band
3. 웨어러블 디바이스의 환대산업에서의 이용
4. 웨어러블 디바이스 국내시장 이용사례
5. 웨어러블 디바이스 구현 전략-대명리조트
6. 웨어러블 디바이스 서비스 과정-비발디파크
7. 웨어러블 디바이스 이용효과
8.
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대명 비발디파크 - http://www.daemyungresort.com/vp/
③제주 나인브릿지 - http://www.ninebridges.co.kr/
*목 차
Ⅰ.서론
Ⅱ.국내 골프관광의 현황
1.골프장 현황
2.사례분석
1)대명 비발디파크 골프리조트
2)제주 나인브리지 골프리조트
3.골프 관광객의 특성
Ⅲ
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디즈니랜드”네이버지식검색http://100.naver.com/travelworld/theme.php?codestr=10040208_2_1_10_0_1 Ⅰ. 서 론 -----------------------------------------p4~5
1. 테마파크의 개념 및 특성 -----------------------------p4
2. 테마파크 마케팅 사례분석 ---------------------------p4~5
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파크인 LA 디즈니랜드는 1955년 월트디즈니에 의해 설립
우리나라 최초는 1977년 설립된 용인자연농원
(현재 에버랜드)
모든 요소들이 선정된 주제에 맞게 조화를 통하여 한 곳에 지배적인 분위기를 집중시킨 곳 Part 1. 테
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리조트 리조트 규모가 작고 평일 야간 방문객이 많음
B형 – 휘닉스파크 A형과 C형의 중간 형태
C형 – 용평리조트, 무주리조트 리조트 규모가 크고 방문객이 주말에 편중
*성우리조트는 대명비발디파크는 리조트 별
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리조트, 보광휘닉스파크, 성우리조트, 대명비발디파크 순으로 나타났다
Strength
* 다양한 부대 시설
* 각 지방과의 셔틀버스 운행
* 정기적인 공연 및 이벤트
Weakness
* 대도시와 인접
* 리조트 내 숙박시설 부족
* 개장시기 불리 1.국내
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리조트
1) 국내 리조트산업 현황
①국내 리조트산업은 1984년 아시안게임과 1988년 서울올림픽을 전후로 커다란 전환점을 맞게 됨.
②1990년대부터 대기업들을 중심으로 한 리조트개발이 활발하게 시작.
③대명비발디파크, 용평리조트, 무주리
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Part 2. Case Study
(1) 대명비발디파크 오션월드( 大明室外水泳場 , Daemyeong suyeongjang ) ---9
(2) 일본 Hawaiians ------------------------------------- 25
(3) 괌 온워드 비치 리조트(Guam Onward Beach Resort)---- 37
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Ⅱ. 관광진흥법상의 관광사업의 7종류
1. 여행업
2. 관광숙박업
3. 관광객이용시설업
4. 국제회의업
5. 관광편의시설업
6. 유원시설업
7. 카지노업
Ⅲ. 관광진흥법상의 관광사업의 기업사례
Ⅳ. 결론
Ⅴ. 참고문헌
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서론
1. 리조트의 개념
2. 리조트의 종류
3. 리조트 개발의 의의
Ⅱ. 본론
1. 리조트의 선택요인
2. 리조트의 효과(경제적,사회문화적,관광시장)
3. 리조트의 비교
4. 상품화 방안
5. 리조트의 문제점 및 해결방안
Ⅲ. 결론
<참고문헌>
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