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산업혁명 이란? 2. 4차 산업혁명의 핵심 3. 4차산업혁명 주요기술 분석 (1) 빅데이터 (2) 가상현실 (3) 인공지능 (4) 사물인터넷 4. 4차산업혁명이 미치는 영향 (1) 긍정적 영향 (2) 부정적 영향 5. 4차산업혁명 기술 적용사례 6. 결
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  • 등록일 2024.05.09
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. 시각 문제와 성에 관한 위험은 기술과 제도로서 어느 정도 예방하고 대처할 수 있을 것이다. 하지만 중독 문제는 한번 빠지면 되돌리기가 쉽지 않다. 따라서 위와 같은 방법 외에도 다양한 대책을 강구하여 가상현실이 청소년들에게 득이 될
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  • 등록일 2020.02.27
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가상현실 시장 또한 맑을 예정인데, 미래창조과학부에 따르면 VR/AR 시장규모는 2020년에 5조 7천억원에 달할 것으로 예상하고 있다. 이낙연 총리는 4차산업 혁명 시대의 먹거리 산업으로서 VR시장의 성장을 위해 적극적으로 투자하겠다고 약속
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  • 등록일 2019.02.25
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산업혁명 김규옥·조선아, 「자율주행차의 사회적 수용성과 추진과제」, 한국통신학회지, 2018 1. 서론 2. 4차 산업혁명의 개념 3. 4차 산업혁명의 예상효과 4. 4차 산업혁명의 대표 기술 (자율주행 자동차, 빅데이터, 가상현실, 증강현
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  • 등록일 2020.03.07
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가상현실 (2) 증강현실 (3) 라이프 로깅 (4) 거울세계 4. MZ세대가 메타버스에 열광하는 이유 5. 메타버스가 산업에 미치는 영향 6. 메타버스 적용사례분석 (1) 마인크래프트 (2) 제페토 (3) SKT의 이프랜드 7. 메타버스로 인해 새로 생기
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현실 (AR) (2) 라이프로깅 (LG) (3) 미러월드 (MW) (4) 가상세계 (VW) 6. 메타버스의 장단점 (1) 장점 (2) 단점 7. 메타버스 활용사례 분석 (1) 로블록스 (2) 부동산 플랫폼 어스2 (3) 네이버제트의 제페토 (4) 씨티은행 8. 메타버스의 문제점 9.
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  • 등록일 2022.05.16
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2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 4) 나의 의견 3. 증강현실/가상현실(AR, VR) 1) 개념 및 원리 2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 4) 나의 의견 4. 드론(drone) 1) 개념 및 원리 2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 4) 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2020.03.23
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. 우리가 인지할 수 있느냐 없느냐 하는 것만이 중요할 뿐이다. 참고자료 경영-4차 산업혁명 1. 개요 2. 가상현실(VR), 증강현실(AR), 그리고 확장현실(XR) 1) 가상현실(VR) 2) 증강현실(AR) 3) 확장현실(XR) 3. 기술의 흐름과 전망 4. 참고자료
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  • 등록일 2022.09.13
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산업혁명 (나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리 사회를 변화시킨 것들 (다) 처리장치의 최신동향 2. 컴퓨터의 입출력 (가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요 ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.
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활용사례 4. 메타버스기술 적용 케이스 연구 (1) 포켓몬GO (2) 네이버의 제페토 (3) 마인크래프트 (4) 게더타운 5. 메타버스에 대한 논쟁 (1) 긍정적 입장 (2) 부정적 입장 6. 메타버스가 산업에 미치는 영향과 미래전망 7. 나의생각
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  • 등록일 2022.09.19
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