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시장의 변화무쌍함을 고려할 때 섣부른 예단은 금물이다. 1. 2016년 초기 상황: 새로운 전쟁터의 탄생
2. 엔비디아의 HBM 조련술: 시장 판도를 바꾼 게임 체인저
3. 삼성의 오판과 SK의 추월: 역사의 아이러니
4. 향후 세계시장 전망 시나리오
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수 있는 것이 바로 <삼국지>인 것이다. 게이머들에게 있어서 <삼국지>는 ‘역사를 바꾸는 재미’ 가 있는 게임으로 자리를 잡았었다. @ 작가 김영하 소개
@ 줄거리 및 주인공의 삶
@ 삼국지가 어떤 게임이지? (나의 생각 정리)
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‘삼국지’라는 소설은 중국을 대표하는 소설뿐만 아니라 세계적인 명작 도서라고 해도 과언이 아닐 듯싶다. 최근에는 ‘삼국지’를 배경으로 게임도 출시가 되어 더욱 더 많은 이의 사랑을 받고 있다. 그렇다면 사람들은 왜 ‘삼국지’를
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게임을 시작했다. 전략 시뮬레이션 게임 <삼국지>였다. 며칠 밤낮을 새우며 게임에 몰두하다 잠결에 의자에서 굴러 떨어진 적도 있다. 부부 갈등도 심각했다. 그러다 마침내 대학에 ‘입성’했다. 처음 그가 써야 했던 논문은 박경리 대하
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삼국지 리더의 이미지 비교(손권)
대속성
중간속성
평가방향
소설x게임x
소설o게임x
소설x게임o
소설o게임o
계
개인특성
신뢰성
믿을 수 있다
믿을 수 없다
인간미
인간성이 좋다
2
(18.2)
인간성이 나쁘다
머리
좋음
머리가 좋다
머리가 나쁘다
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소개-
-김영하의 작품세계-
-<호출>의 작품경향(삼국지라는 이름의 천국이 수록된 소설집)-
-<삼국지라는 이름의 천국>의 작품내용-
-<삼국지라는 이름의 천국>의 작품해석-
-<삼국지라는 이름의 천국>을 읽고-
-작가의 인터뷰-
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삼국지를 하면서 계속 넥타이를 풀어주지 않는다면, 언젠가 이 넥타이가 오랏줄같이 단단하게 나의 목을 졸라 죽일지도 모른다.’
질문
[옥스타…]에서와 같은 게임이 현실로 나온다면, 게임뿐 아닌 인간사의 혁명이라고 불릴만 하다. 하지
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게임에 몰두해서 일어납니다. 무조건 못하게 한다고 듣겠습니까. 다양한 게임에 접하게 해 객관적인 시각을 갖게 할 필요가 있어요.\" 그 는 아이들에게 게임의 배경지식을 가르치는 것도 한 방법이라고 했다. \"삼국지\" 게임에 빠졌다면 중국
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Games 등
4. 특허 종류: instant messaging, e-commerce, online payment services그 외 다수
5. 지속적으로 중국 인터넷 주요 포탈로 성장
6. 모바일, 텔레콤 서비스, 인터넷 광고 등을 ‘one-stop online lifestyle services’ 라는 목표 아래 운영 중
7. 플랫폼으로 고객
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게임 마니아에게는비틀즈만큼 유명한 일본의 게임 크리에이터(Game Creator)들이다. 이들은 일본 내에서는 물론 세계 게임시장의 헤게모니를 놓고 치열한 경쟁을 벌이는 닌텐도소니세가, 이른바 게임업계 삼국지‘의 소프
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