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서울: 한국 연서개발원 1999 2) 국내논문 고양곤, 노인과 사회생활의 현황과 문제점, 노인복지정책관련 국민대토론회 자료집, 한국노인문제연구소, 2000 권혁수, 노인복지(회)관의 운영실태 및 개선방안에 관한 연구, 한양대학교 행정대학원 석
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  • 등록일 2006.04.05
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대학원 논문 「맞벌이 부부의 영유아 보육실태와 요구에 관한 연구」최인영(2008), 원광대학교 행정대학원 논문 「맞벌이 부모의 양육스트레스에 미치는 영향에 관한 연구」남궁기순(2005), 한양대학교 행정대학원 논문 「맞벌이 가족의 보육
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  • 등록일 2010.07.01
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상담 교사 제도의 개선   (1) 진로 상담사 자격 제도 정비   (2) 양질의 상담교사 인력 보충   (3) 학교 내 상담교사 조직 및 활용   2) ‘진로탐색’시간에 다양한 프로그램 활용   (1) 대학 관련 진로탐색   (2) 직업적 차원의
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  • 등록일 2012.06.25
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상담복지센터의 경우처럼 행정업무에 대한 간소화 작업이 필요하다는 생각이 든다. 서울 시 청소년상담복지센터는 재정과 자원의 많은 부분을 자체 서비스를 이용하여 충당하고 있다. 이로 인해, 실제 유료서비스를 이용하는 회원은 많이
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  • 등록일 2019.04.13
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서의 정체감 형성        ② 효율적인 자녀 상담        ③ 부모자녀간 관계 개선     2) 학교측면        ① 입시중심 교육의 개선        ②
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to the internet shopper need to be developed. Key words: Dress shirts, Internet apparel shopping site, consumer\'s preference ; 드레스셔츠, 인터넷 의류 쇼핑 사이트, 소비자 선호 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 연구방법 Ⅲ. 결과 및 논의 Ⅳ. 결론 및 제언 참고문헌
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대학원 석사학위논문, 2001. 5. 신재원, 학습자의 정의적 측면계발을 통한 자기 주도적 학습 촉진 방안 : 웹상에 구축된 열린 학습센터를 중심으로, 부산외국어대 교육대학원 석사학위논문, 2007. 6. 서정원, 결정적 시기 가설과 영어 교육, 건국대
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한양대학교 대학원. 6. 질병관리본부, 2016년 국민건강영양조사 보고서, knhanes.cdc.go.kr. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론   1. 칼 로저스의 인간중심 상담이론     1) 기본개요     2) 주요개념들     3) 변화의 목표
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원, 2007, <유, 아동 및 청소년의 인터넷 게임중독 척도 개발 연구> - 게임종합지원센터, 2001, <게임 인식 및 소비자 인식 실태조사> - 정보통신산업진흥원 www.nipa.kr 서 론 본 론  1. 게임중독이란?  2. 게임중독의 원인  3.
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원인 (1) 개인적 요인 (2) 가정적 요인 (3) 학교 및 또래 요인 (4) 사회 환경적 요인 3) 학교폭력의 결과에 대한 분석 4) 학교폭력 예방과 근절을 위한 개선방안 (1) 학생 지지체계 형성을 위한 지원 필요 (2) 상담 및 서비스 (3) 사회환경 조정
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