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취업자료 215건

니다. 단순히 게임을 소비하는 것을 넘어, 직접 게임을 만드는 과정에도 참여하고 싶다는 열망이 점차 커졌습니다. 이러한 열정은 자연스럽게 컴퓨터 과학과 소프트웨어 개발에 대한 학습으로 이어졌습니다. 대학 시절부터 다양한 프로젝트
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  • 등록일 2025.06.24
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소개서 샘플 영진사이버대학교컴퓨터공학과지원자 자기소개서 샘플 1.지원동기 2.입사 후 포부 3.직무 관련 경험 4.성격 장단점 1.지원동기 [개발과 혁신에 대한 열정] 컴퓨터공학에 대한 관심은 고등학생 시절부터 시작되었습니
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  • 등록일 2025.06.30
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  • 직종구분 일반사무직
자기소개전자전기컴퓨터 학업계획 2 1.지원동기 2.입사 후 포부 3.직무 관련 경험 4.성격 장단점 1.지원동기 [끊임없는 도전과 성장의 열망] 전기전자공학 분야에 대한 열정은 대학 재학 시절부터 시작되었습니다. 대학 시절 3년간
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  • 등록일 2025.06.30
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  • 직종구분 일반사무직
자기기에 대한 호기심이 깊었으며, 학교 시절 전기회로와 마이크로컨트롤러 설계에 관심을 가지고 다양한 프로젝트를 수행하였습니다. 고등학교 시절 3D 프린터와 IoT 기기를 제작하면서 약 50시간 이상의 작업 시간과 30건 이상의 실험을 통해
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  • 등록일 2025.06.30
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  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트의 힘] 엔터테인먼트 산업이 글로벌 시장에서 차지하는 비중이 급증하고 있으며, 특히 K-POP은 세계 음악 시장 점유율의 20%를 차지하며 매년 두 자리수 성장률을 기록하고 있습니다. 이러한 성과는 JYP엔터테인먼트가 지속적으로
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  • 등록일 2025.06.30
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  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트 분야에 대한 강한 열정을 가지고 있으며, JYP 엔터테인먼트가 추구하는 가치와 방향에 깊이 공감하여 지원하게 되었습니다. 고등학생 시절 음악 관련 동아리에서 활동하며 50명 이상의 학생들을 이끌고 연간 공연을 기획하였으
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  • 등록일 2025.06.30
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  • 직종구분 일반사무직
니다. 이를 위해 앞으로도 배우려는 자세를 잃지 않고 열정을 가지고 꾸준히 성장할 것을 다짐합니다. 경일대학교 컴퓨터사이언스학부 게임엔터테인먼트전공 자기소개서 1. 본인이 게임엔터테인먼트 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이
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  • 등록일 2025.04.30
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2025년 넥스트엔터테인먼트월드_홍보_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 넥스트엔터테인먼트월드에 지원한 이유는 이 회사의 비전과 가치에 깊이 공감하기 때문입니다. 엔
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  • 등록일 2025.06.08
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2025년 자소설닷컴_안드로이드 개발_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 안드로이드 개발에 대한 관심은 대학 시절부터 시작되었습니다. 컴퓨터 공학을 전공하면서 다양한
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  • 등록일 2025.06.08
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  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트의 미래를 함께 만들어가고 싶습니다. 이러한 강점과 포부를 바탕으로, 연기자와 회사 모두에게 신뢰와 기대를 받는 최고의 연기자매니저로 성장할 것을 다짐합니다. YG Entertainment 연기자매니저 자기소개서 (1) 1. 본인이 연
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  • 등록일 2025.05.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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