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정보
2.시장현황
1)시장발전동향
2)경쟁업체동향
3)인수합병현황
4)시장전망
5)무선이동통신업체의 포털시장진입
6)TV 포털시장의 등장
7)유선/무선/TV 포털을 연동한 포털서비스 확대전망
8)통합형 포털의 등장
3.다음의 성공요인
4.
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서울: 현대문학
신용식(2004)「인터넷 교육방송 VOD 활용을 통한 자기주도적 학습력 신장」대전대학교 교육대학원 논문
최유정(2008)「자기 주도적 학습이 여고생 체육수업에 미치는 효과」서강대 교육대학원 논문
김경화(2003)「자기 주도적
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정보망과 평생학습 상담체제 구축
3. 취약계층을 위한 평생교육의 확충
4. 고용촉진 능력개발 평생교육 프로그램 확충
5. 평생교육기관 네트워크 구축과 지역평생학습의 활성화
6. 평생교육 인프라 구축을 위한 예산 확보
Ⅷ. 향후 평
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정보
2) 과목정보
3) 교수평가
4) 주관식 문항
3. 종합평가 및 활용
Ⅵ. 강의평가제도(교수강의평가제)의 효과와 문제점 및 개선방안
1. 강의평가 실시 효과
2. 강의평가 실시의 문제점
3. 문제의 개선 방안
Ⅶ. 결론 및 시사점
참고문
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공학(human engineering)
4. 환경 문제(environmental quality)
5. 천연 자원(natural resource)의 이용
6. 우주 개발(space research)과 국방(national defense)
7. 과학의 사회화(sociology of science)
8. 기술 발달의 영향(effects of technological development)
Ⅷ. STS수업모형(학습,
STS수업모형 과학기술사회, STS학습 STS, STS수업모형(학습,과학기술사회)의 정의,특징,실태, STS수업모형(학습,과학기술사회) 단계,프로그램,주제,
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정보쓰레기 창고가 무수하다.
참고문헌
고금수(2002) / 청소년의 사이버 문화에 관한 연구, 공주대학교 교육대학원 석사학위 논문
리차드 스피넬로 지음, 이태건·노병철 옮김(2001) / 사이버 윤리, 인간사랑
서울특별시교육청(2001) / 사이버 윤리
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서 4차 산업혁명이 점점 체계화되고 발전하는 만큼 이로 인해 발생하는 문제들도 해결할 수 있는 방안은 필요할 것이다.
참고문헌
이한유, (2020). 미래 응급의료 변화 예측 및 법제도 개선방안, 연세대학교 보건대학원
http://www.riss.kr.openlink.ssu.a
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대학원 이순희, 「비행청소년 인격개선을 위한 사회복지 실천모델에 관한 연구」, 2010.
만약 가족기능이 복구되기 힘들 정도의 상황일 경우에는 가족기능을 대체할 수 있는 대리보호, 대리가정, 집단가정 서비스 제공해야 한다.
3) 지역사회
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대학원. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 사이버 문화란
1) 사이버 문화의 개념
2) 사이버 문화의 특징
(1) 자유성
(2) 익명성
(3) 정보의 공유성과 개방성
(4) 시간과 공간의 초월성
(5) 자아 정체성의 표현
3) 사이버 문화의 실태
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서울: 한국심리검사연구소.
안 매(2002). 진로의사결정프로그램을 활용한 집단상담이 고등학생의 진로결정에 미치는 영향. 이화여자대학교 교육대학원 석사학위논문.
재량활동시간을 위한 진로지도프로그램Ⅲ: 고등학생용(2002). 대구광역시교
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