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교육학술정보원, ICT활용 교수-학습 방법 및 자료 개발 연구, 럭키인쇄사, 2003 한국교육신문, 학습 수준별 교육과정 도입, 1996 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 학습자중심교육(학생중심교육)의 개념 Ⅲ. 학습자중심교육(학생중심교육)의 이론 Ⅳ. 학습
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교육과정 자율운영과 관련된 실행 방안 및 이에 따른 인적물적정보 자원 지원 등에 관한 사항을 다루어야 할 것이다. 이 위원회는 지역 직업교육훈련협의회에 적극적인 지원협력을 지속적으로 요청해야 할 것이다. 3. 학생의 학습선택권 보장
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교육연구, 1992 ◈ 경상남도 교육청, 개인차에 대응하는 개별화 교육 실천사례, 부산 : 예문사, 1987 ◈ 광주교대부속초등학교, 학습 방법의 학습, 광주 : 문헌각, 1984 ◈ 밀성초등학교, 개별화 학습과정안 적용을 통한 자기 학습력 신장, 시범학교
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교육을 지속적으로 실시해야 할 것이다. 참고문헌 경기도교육청(2002), 제7차 교육과정 실업계고등학교 선택중심 교육과정 세미나 강무섭 외(2000), 실업계 고등학교 종합대책 연구, 서울 : 한국직업능력개발원 부안여자상업고등학교(2001), 실업
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중심교육(놀이중심학습)의 연산놀이 Ⅵ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 사례 1. 조작적 놀이 활동 교수?학습 2. 규칙 놀이 활동 교수?학습 3. 표현 놀이 활동 교수?학습 Ⅶ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 교구활용방법 1.
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중심학습(유아이야기중심교육)의 의미 Ⅱ. 유아이야기중심학습(유아이야기중심교육)의 필요성 Ⅲ. 유아이야기중심학습(유아이야기중심교육)의 사례 1. 이야기책의 선정 기준 2. 선정된 재미있는 과학책 3. 활용내용 Ⅳ. 유아이야기중
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여야 하는 데, 한 학급 전체 학생의 학업 성취에 대한 평가에서 평가 내용과 난이도를 어느 수준에 맞춰야 하는지 문제점을 가지고 있다. 선택중심 교육과정의 운영은 수준별 이동수업, 선택형 교과, 수준별 반 편성, 각기 다른 학년의 학생들
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교육과정 운영면에서 Ⅴ. 주제중심학습(주제중심교육)의 설계 Ⅵ. 주제중심학습(주제중심교육)의 주제선정 사례 1. 우리 생활 주변에 관한 주제 2. 수업과 관계 깊은 주제 3. 기타 Ⅶ. 주제중심학습(주제중심교육)의 지도 방법 1. 선택
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사례 2. 넷볼(Net Ball) 1) 넷볼의 유래 2) 넷볼의 경기 개요 3) 학교 체육에서의 적용 사례 3. 티볼(Tee Ball) 1) 티볼의 유래 및 발달 과정 2) 티볼의 경기 규칙 3) 학교현장에서의 적용 사례 Ⅵ. 스포츠와 스포츠중심교육모형 1. 스포츠 중심모
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중심교육(놀이중심학습)의 기능 Ⅳ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 아동발달특성 Ⅴ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 놀이개발 1. 교재 분석 2. 놀이의 개발 원칙 3. 놀이 개발 과정 Ⅵ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 사례 Ⅶ. 놀이
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