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논문 1,260건

한국 민간경비의 문제점 1).민간경비 법적‧제도적 문제점 19 2).민간경비 전문성 결여의 문제점 22 Ⅳ. 한국 민간경비 산업의 발전방안 1. 민간경비 법적‧제도적 방안 25 2. 민간경비 전문성 개발 방안 25 3. 우수한 인력의 확보
  • 페이지 40페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2011.09.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업 발전을 위한 스포츠 관광 상품화 전략. 한국체 육학회지, 38(3), 776-783. 김문기우철호오영도(1998). 지방지치 시대에 따른 울산 지역사회의 생활체육 활성화 방안. 한국사회체육학회지. 제10호 김병식(1995). 스포츠 마케팅. 서울 : 도서출판 대
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2008.05.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업론. 형설출판사. ---------. 2001. 레저스포츠총론. 형설출판사. 남동현. 2002. 해양스포츠관광 경영론. 서울 : 대경북스. 목진용, 박용옥. 2002. 해양레저산업의 법제 개선방안. 한국해양수산개발원. 문화체육관광부. 2008. 2007 관광동향에 관한 보
  • 페이지 39페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2013.01.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
서는 우리나라 정비기술 전문 업체인 한전KPS의 기술발전사와 일치하고 어느 한 회사의 발전사적인 측면이라기보다는 국가적인 투자를 통해 정비기술 수준이 높게 나타났다. 전력산업구조개편의 주요 방식인「민영화」와「경쟁 도입」이라
  • 페이지 74페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2010.01.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자
따른 특성 3.4 미래 기술의 원천인 나노(Nano)를 이용한 탄소나노튜브 동향 3.4.1 탄소나노튜브(CNT) 3.4.2 탄소나노튜브(CNT)의 종류 및 구조 3.4.3 CNT를 이용한 주요 기술개발 및 Display 개발동향 3.4.4 CNT 산업의 당면 과제 4. 결론
  • 페이지 35페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2010.03.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
서 우리 경제가 발전하기 위해 노력해야 할 과제에 대하여 알아보고 있다. 교육부, 교육부, [초등학교 교사용 지도서 사회 5-1] (서울: 대한 교과서 주식회사, 2001), p.58. 이 제재에서 나타나는 세계 여러 나라를 살펴보면 2002년 한국 무역 협회에
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.02.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
기술연구소 Raygen “ Back Light의 이해” - 박성묵, 김회근, 유대원 “ 백라이트 광원의 신기술 개발 동향” - 금호전기(주) 기술 연구소 - 주식회사 이라이콤 <http://www.e-litecom.com> 1. 서론 2. 본론 3. 결론 4. 참고문헌
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2010.01.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
개발 사례 분석 Ⅲ. 세부계획 1. 개발 기본 전략 2. “1층” 개발방안 3. “2층” 개발방안 4. “3층” 개발방안 5. “4층” 개발방안 6. 전체 모형 7. 광고/홍보방안 Ⅳ. 결론 1. 기대효과 및 예산 2. 마치면서 3. 참고자료 4. 설문지
  • 페이지 33페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2015.07.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 발행기관
  • 저자
서 핵심역할을 할 수 있는 문화콘텐츠산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. <참고문헌> 김효정외,『문화를 통한 지역개발 사례연구』, 한국문화관광연구원, 2007. 노준형,『IT클러스터의 발전전략』, 삼성경제
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.06.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 200
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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