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전문지식 170건

서 살아남기 위해서는 ‘리니지’라는 게임을 가지고, 한국에 온라인게임이라는 큰 시장을 석권한 NC소프트에 대해서 알아보기 위해서 이번에 NC소프트를 선정하게 되었다. 회사개요 상       호 : ㈜엔씨소프트
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  • 등록일 2006.07.14
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서(www. 한국 게임산업개발언(www.gameinfinity.or.kr) 한국 문화관광부(www.mct.go.kr) 1. 연구 주제 및 목적 2. 온라인 게임업체 엔씨소프트 (1) 기업 프로필 (2) 온라인 게임의 특징 3. 엔씨소프트의 4P 분석 (1) Pricing (2) Product (3) Promotion (
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  • 등록일 2004.12.21
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서 온 세계의 사람들과 교류가능 Ⅰ. 서 론 1. 기업 NC소프트 Ⅱ. 본 론 1. 게임 리니지 1) 소개 2) 특징 2. 해외진출사례(이문화극복사례) - 해외 진출 배경 1) 미국진출 사례 2) 대만진출 사례 Ⅲ. 결 론 1.
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  • 등록일 2006.03.01
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온라인 해킹에 대한 완벽한 지원과 고객정보에 대한 완벽한 확보와 보안이 시급하다. 원인 : 가장 큰 원인으로는 온라인 게임에서의 아이템이 현금으로 거래된다는 것이다. 이는 현재 우리 나라에서는 불법으로 인정되고 있지만 음성적으로
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  • 등록일 2003.11.22
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서비스, 오픈 베타 서비스)을 두어 사용자의 접속을 유도하여 고객의 체험기회를 제공 하여 고객의 게임 접근이 유리 하며 장기적인 관계형성이 가능. Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성 Chapter 2. NC SOFT와 리니지 Chapter 3. 중국 온
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  • 등록일 2006.05.12
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적절 1. 서론 1-1. 온라인 게임 산업 1-2. 온라인 게임 산업의 시장성 2. 본론 2-1. NCsoft 회사소개 2-2. NCsoft 성장전략 2-3. 대기업 게임 산업 진출 2-4. NCsoft의 매출의존도 3. 결론 3-1. 앞으로의 대응전략
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  • 등록일 2006.06.21
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NCsoft 게임 사업 a. Massively Multi-Player Online Role Playing Game(MMORPG) MMORPG 장기적인 제품 수명 (5~10 년) 기술 집약적 산업 패키지 산업이 아닌 서비스 산업 e-Infra 구조를 기본으로 한 고성장, 고수익 산업 불법 복제 불가능 “리 니 지”
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  • 등록일 2005.06.06
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. 조기 수용자 및 조기 다수자를 새로운 고객층으로 확보하기 수단으로 효과적인 촉진 전략을 수행한다면 시장점유율을 증대시킬 수 있을 것이다. - NC소프트 - 주력사업 - 사업목표 - 경영철학 - 시장점유율을 늘리는 방안
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  • 등록일 2005.04.26
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1. 엔씨소프트 소개 NC Soft는1997년 설립 이후, 내실 있는 성장과 미국, 일본, 중국, 타이완, 태국, 유럽에 글로벌 네트워크를 확보함으로써 세계 온라인게임 시장을 향해 끊임없이 도전하고 있음. 2. 엔씨소프트의 기업 철학 - Imagine the NEXT LIFE
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  • 등록일 2005.08.16
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비해 얼마나 증가하였는가를 나타내 주는 지표이다. b.산출결과: 1166% c. 업계평균: 53.99% d. 분석: 성장시장 + 확실한 수익모델 1. 업체선택 2. 엔씨소프트의 리니지 3. 재무제표와 실수분석 4. 비율분석 5. 환경분석 6. 결론
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  • 등록일 2004.01.31
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