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3대 이동통신사의 마케팅전략 분석
인 게임 상에서 판매하는 아이템에 Ting 핸드폰이 판매된다면 그 효과는 광고의 그것보다 매우 클 것임은 확실하다. ② Internet 마케팅 전략 인터넷 이용자들이 즐겨 찾는 사이트들은 연령별로 제각각이다. 7~19세는 음악.게임 등 엔터테인먼트
마케팅전략 광고
,
10대문화 광고학
,
3대 이동통신사의 마케팅전략 분석
,
페이지
15페이지
가격
1,000원
등록일
2005.10.04
파일종류
한글(hwp)
참고문헌
있음
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없음
주 5일 근무가 국내 소프트산업에 미치는 영향 분석
엔터테인먼트와 카테고리킬러 등의 신업종이 부상할 것이며, 집안에서 즐기는 것보다는 야외로 놀러가는 인구가 많아져, 교외, 야외 및 관광과 연계될 수 있는 입지가 선호될 것으로 예상된다. 〈 표 11 〉 주 5일 근무에 따른 엔터테인먼트,
주 5일 근무 경영학
,
마케팅 유통산업
,
주 5일 근무가 국내 소프트산업에 미치는 영향 분석
,
페이지
24페이지
가격
2,400원
등록일
2003.10.28
파일종류
한글(hwp)
참고문헌
없음
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