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기술가치평가 보고사례 엔씨소프트
1. 평가 개요
1.1 평가목적 및 대상기술
[ 평가 목적 ]
▪ ETRI가 소유하고 있는 기술을 이전받아
사업화하는데 따른 기술의 가치를 산정하는 것이며,
동 평가의 주요 목적은 특허기술이
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프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를
창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용 특성과
고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트
산업이며 고부가가치 산업임. Ⅰ.기업개요
Ⅱ.산업분석
Ⅲ.영업
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자소서 자기소개서 면접자료 모범답안 샘플
1. 한양대학교병원에 지원한 자신만의 동기를 서술해 주십시오.?
2. 귀하가 지원한 직무를 잘 수행할 수 있다고 생각하는 이유를 본인의 경험과 관련지어 구체적으로 서술해 주십시오.?
3. 본인
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엔씨소프트 웹젠
경영학원론
“NCsoft, 웹젠(Webzen)”
주제 선정 배경
회사소개
팀프로젝트를 통한 기대효과
주제 선정 배경
╋━━━━━━━━━━─────────
1996, 97년 PC방 보급, 국내 게임 개발
➜
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NC소프트에 대해서 알아보기 위해서 이번에 NC소프트를 선정하게 되었다.
회사개요
상 호 : ㈜엔씨소프트
설 립 일 : 1997년 3월 11일
대표 이사 : 김택진(金澤辰)
자 &
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ncsoft.com
www.yahoo.co.kr
www.empas.com
www.thegamenews.com Ⅰ. 서 론
1. 기업 NC소프트
1) 기업개요
2) 기업철학
3) 연혁
4) 사업분야
5) 매출액
Ⅱ. 본 론
1. 온라인게임
1) 온라인게임시장 특성
2) 리니지
2. NC 소프트의 SWOT 분석
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엔씨소프트의 게임의 경우에 젊은 세대에게 인기가 많으며 야구의 경우에도 젊은 계층이 선호하는 운동이라고 할 수 있다. 관련 상품의 개발과 판매에 있어서도 젊은 계층을 대상을 실시해야 하는 것이다.
Ⅴ. 적극적인 사회공헌활동
NC다이
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6
12,889
192,042
법인세비용차감전순이익
471,494
290,439
218,401
474,640
법인세비용
110,611
75,507
48,631
136,593
당기순이익
360,884
214,932
169,769
338,047
2) 엔씨소프트
(단위 : 백만원)
2017년
2018년
2019년
2020년
영업수익
1,758,722
1,715,116
1,701,185
2,416,184
영업비용
1,17
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1. 리니지의 특징과 성격
리니지의 특징
간단한 인터페이스
접근하기 쉬운 게임진행방식
손맛이 느껴지는 전투
리니지의 성격
리니지는 자신의 캐릭터를 5개의 클래스중 하나를 선택
주어진 수치를 각 능력치에 분배
리니지 월드를 돌
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엔씨 소프트
블레이드 앤 소울
1.기업선정 동기
【기업선정 동기】
(게임산업 모바일로)
게임빌의 지난해 매출은 전년 대비 39% 늘어난 426억원을 달성
(디아블로3 출시)
동일 시점에 한국 1위 게임회사와 세계 1위 게
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