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전문지식 634건

게임잡지나 대중매채였다. 지금 리니지를 하려면 리니지 홈페이지에 들어가서 클라이언트를 다운로드 하면 되지만 1997년 인터넷이 거의 비보급화 되던 시절 우편번호로 엽서를 보내면 NC소프트측에서 CD를 보내주는 것밖에 없었다. 그래서 생
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  • 등록일 2012.03.28
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게임 크리에이터 9인의 이야기” 대림출판사 NC소프트 메인 홈페이지 “게임 수출액, 연간 ‘10억불 시대’ 열리나” 고 뉴스 IT/과학 - 2008.11.17 (월) 오전 11:54 “[송영웅 기자가 만난 CEO] 김택진 엔씨소프트 사장” 한국일보 1. 유년시절 2.
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  • 등록일 2009.04.03
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게임 요금제와 음원 상품을 엮은 결합 상품을 얼마든지 조합해 낼 수 있다. 자사 게임 유저들 만큼은 확실히 자사의 음원 서비스로 편입시킬 수 있는 잠재력을 가졌다는 소리다. 1.NC소프트와 24hz소개 2.환경분석 3.Stp분석 4.SWOT분석
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  • 등록일 2013.05.21
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게임편 (2004) KBS 신화창조의 비밀-엔씨소프트 장세진, 『한국기업의 글로벌경영 사례집 II』 박영사, 2004 대한민국 게임 백서 2004 정보통신부-정보통신 수출 사례집 ,2004 Ⅰ 서 론 1. 사례선정 이유 2. NC소프트와 리니지 (1)
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  • 등록일 2007.06.20
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ncsoft.com www.yahoo.co.kr www.empas.com www.thegamenews.com Ⅰ. 서 론 1. 기업 NC소프트 1) 기업개요 2) 기업철학 3) 연혁 4) 사업분야 5) 매출액 Ⅱ. 본 론 1. 온라인게임 1) 온라인게임시장 특성 2) 리니지 2. NC 소프트의 SWOT 분석
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게임 산업 1) 게임 산업의 환경 2) 게임 산업의 특성 3) 게임 산업의 시장규모 2. NC 소프트 소개 1) 회사소개 2) 연 역 3) 기업철학 & VISION 4) 조직구조 3. “리니지”소개 및 분석 1) 리니지 2) 분석 4. NC 소프트 성공이유? 5. NC
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  • 등록일 2010.04.11
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NC소프트 소개 NC소프트는 1997.3.11에 설립된 MMORPG게임 제작 및 퍼블리셔 업체, 직원 수 : 약 3,000명 대한민국 시장 점유율 1위 2000.7 코스닥 상장 (시가총액: 약 1조원(2007.12.28기준) 자본금 : 약 100억원, 2007년 매출액 : 3,670억원(매출액 49% 리니
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  • 등록일 2008.08.25
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게임을 가지고, 한국에 온라인게임이라는 큰 시장을 석권한 NC소프트에 대해서 알아보기 위해서 이번에 NC소프트를 선정하게 되었다. 회사개요 상       호 : ㈜엔씨소프트 설  립  일 : 1997
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  • 등록일 2006.07.14
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게임 자신의 감정을 담을 수 있는 캐릭터 가상의 공간에서 온 세계의 사람들과 교류가능 Ⅰ. 서 론 1. 기업 NC소프트 Ⅱ. 본 론 1. 게임 리니지 1) 소개 2) 특징 2. 해외진출사례(이문화극복사례) - 해외 진출 배경 1)
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. 조기 수용자 및 조기 다수자를 새로운 고객층으로 확보하기 수단으로 효과적인 촉진 전략을 수행한다면 시장점유율을 증대시킬 수 있을 것이다. - NC소프트 - 주력사업 - 사업목표 - 경영철학 - 시장점유율을 늘리는 방안
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  • 등록일 2005.04.26
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