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소니와 마이크로소프트의 맹추격
게임 인구 확대가 돌파구다!
누구나 흥미를 느낄 수 있는 컨셉
부모부터 게임애호가로! 잘하는 마케팅-닌텐도
못하는 마케팅-위니아만도의 ‘딤채’
핫이슈-아이폰
궁금한 마케팅-우송대학교
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않던 고객들이 이름을 부르면 DS의 액정 안에서 달려오는 조잡한 그래픽의 강아지를 보았을 때는 놀라움을 표시함 1. Nintendo 소개
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. 경영혁신 배경
5. 경영혁신 전략
6. 경영혁신 성과
7. 결론 및 시사점
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전략적 단위활동을 구분하여 강약점을 파악하고 차별화된 가치창출 원천을 분석하기 위해 개발된 개념 1. 경쟁 우위의 정의
2. 경쟁우위의 선순환 과정
3. 경쟁우위 원천으로서의 자산
4. 경쟁우위의 원천으로서의 역량
5. 생각해
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소니의 플레이스테이션2, 아리사와 소지 著.(2000년)
. 디지털 경영 전략 - 디지털화 없이는 기업의 미래는 없다, 현대경제연구원 (2000년)
. 콘솔게임산업분석 - 콘솔 게임 산업에 대하여, 연세대학교 석사 논문(2000년)
. 소니 마케팅 - 한국지사의
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SONY
▣ 소니 (SONY) ▣
1. 연 혁
1) 설 립
2) Sony Product History
3) 브랜드의 기원
2. 사업부문
3. 경영 방침과 現 경영 체제
1) 경영 방침 - 『세계화를 향한 최고의 전략』
2) 소니의 現 경영 체
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소니 자사분석 -소니는 스마트폰 시장에서 왜 외면받았나?
(1) 소니의 갈라파고스화
(2) 휴대폰 보조금의 영향
(3) 제품의 저사양에 비해 고가 정책 고수
(4) 합작회사로서의 한계
3.소니 위기극복위한 마케팅 전략제시-소비자의 Needs를 파
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소니의 야망], 바다출판사 , 2000
딘 다카하시, [마이크로소프트의 도전: X박스와 게임의 미래],
푸른미디어, 2003
아리사와 소지, [제2차 디지털 전쟁 - 소니의 플레이스테이션2],
SCEK,[Sony Playstation2 국내시장 마케팅전략], \'게임산업의 동향 및
비
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소니에릭슨
1,150
4
유티스타컴/오디오박스
952
3
지멘스/벤큐
506
2
기타
1,625
5
합계
31,583
100
(3) 유럽시장에서의 마케팅 전략
1) 유럽 이동통신 시장의 현황
유럽시장은 큰 변화를 싫어하는 소비자가 많은 보수적 시장의 특징을 갖는다. 얼리어답
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마케팅 차갑게 기획하고 뜨겁게 실행하라 SERI마사모포럼 랜덤하우스 2006
한국 최고의 브랜드(글로벌 브랜드를 꿈꾸는) 김승범 흐름출판 2005
대한민국 일등상품 마케팅전략 조서환 위즈덤하우스 2005
실패한 마케팅에서 배우는 12가지 교훈 조
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소니 SONY 기업소개
(1) 소니의 탄생
(2) 경영철학
2. 소니 SONY 핵심역량
3. 소니 SONY SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 소니 SONY의 마케팅전략
5. 소니 SONY의 경영전략
(1) 현지화전략
(2) 글로벌전략
(3) 디자인 전략
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