|
컴퓨터, IPTV 등 인터렉티브적 성격이 보다 발달되는 새로운 창작 활동 영역으로서 영상미디어를 활용한 디지털 미디어 아트라는 새로운 장르가 탄생하게 되었다.
이 레포트는 팝아트가 주로 사용하는 미술의 형식에 대해 설명하고, 이 형식에
|
- 페이지 9페이지
- 가격 7,300원
- 등록일 2018.09.07
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 설립자)
7. 마케팅 프로세서
-필립 코틀러 (노스웨스턴 대학 켈로그 경영대학원 국제마케팅 교수)
8. 게릴라전의 지도자
-제이 콭래드 레빈슨 (마케팅 컨설턴트)
9.정보기술 마케팅의 귀재
-레지스 맥키너 (맥키너 그룹 회
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.08.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트, 커뮤니케이션, 예술 등 다양한 분야에서 활용되고 있다.
참고문헌
네이버블로그/2012.06.04/ 멀티미디어의 특징/ 작성이: 신윤철
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=socsoc33&logNo=101401906030 목차
I. 서론
1. 멀티미디어란
II. 본론
1.
|
- 페이지 4페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2024.04.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트로서의 게임 개발은 세계시장의 진출과 수익에서 밝은 전망이 있는 사업이다.
-웹젠에 대해
웹젠은 3D 온라인게임 리더인 ‘뮤’를 개발한 게임회사로 대만과 중국, 일본, 태국 시장에 성공적으로 진출했다. 자본금 12억7,000만원
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2006.01.18
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트, 식품 등)에 게재함으로써, 그리고 특별한 관심 신문(히스패닉, 비즈니스, 종교 등)을 이용함으로써 달성될 수 있다.
7) 몇몇 지방 신문들(일간지, 주간지 포함)중에 결정하는데 있어 광고주는 어떤 요인들을 고려해야 하는가?
특
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2008.01.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 분야 보고서, LG투자증권 보고서, 2003.05.23
▶ 국내 인터넷 사업에 대한 보고서, LG투자증권, 2003.06
▶ 인터넷 엔터테인먼트, 유선실,
http://www.kisdi.re.kr/imagedata/pdf/20/2020030113.pdf, 한국정보통신정책연구원
▶ 동양종합금융증권, 2003
|
- 페이지 36페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.06.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터 게임의 모델
- 디오니소스 페스티벌
- 고대 그리스(B.C.500)에서 연간 두번 행해짐
- 술과 다산의 그리스 신, 디오니소스의 신화를 개작한 이야기
- 디오니소스 신에게 '디티람브(dithyrambs)'라는 노래를 바침
- 이러한 합창곡은 고전
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2013.03.18
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트를 넘어서, 사회적 교류의 중심지로 자리 잡게 되었다. 또한, 블로그 작성, 디지털 아트, 온라인 뮤직 프로덕션 등의 취미도 인기를 끌었다. 이런 활동들은 사람들에게 창조적인 표현의 수단을 제공하면서도 새로운 스킬을 배울
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2023.10.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 및 디바이스 디비전
윈도우 파워드 포켓 PC, Xbox, 일반소비자 하드웨어 등
【현재상황 및 문제점】
현재상황 분석
②재무상태
|
- 페이지 40페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.12.27
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 조직을 망라하는 최강의 단체로 만들었고, 수입의 60~70%를 전체 구단에 고루 배분함으로써 소도시 구단도 안정적으로 구단을 운영할 수 있도록 하였다. 또한 그는 양대 리그를 통합하여 1967년부터 슈퍼볼 게임을 개최하였다.
미
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2007.11.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|