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전문지식 672건

엔터테인먼트 - www.smtown.com -한국 영상음반 협회 (http://www.riak.or.kr) 목차 1. 머리글 2. 개 관 - 우리나라 음반 시장의 태동기... - 일본에의 예속기... - 8.15이후의 도입기... - 국내 음반산업 정착기... - 80년대 이후의 성장기... 3. 맺음
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  • 등록일 2002.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니의 역할도 변할 수밖에 없다. 즉, 소니는 각각의 커뮤니티를 지원하는 기반적 역할을 하고자 하는 것이다. 소니는 종전의 제품 위주에서 음악, 영화 등 각종 콘텐츠를 생산, 네트워크를 통해 공급하려는 복합적인 온라인 엔터테인먼트로
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  • 등록일 2010.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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Electronics TV, Video, Audio, Digital Still Camera, PC 등 Mobile Phones Sony Ericsson Games Play station 소니뮤직, 소니픽쳐스, 생명보험, 일반보험 및 은행업무 21세기에 맞춘 새로운 기업이념을 추구 SONY : make.believe 믿음(believe) 소니의 아이디어
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  • 등록일 2013.05.09
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Sony컴퓨터엔터테인먼트코리아(이하 SCEK)는 세계적인 디지털 엔터테인먼트 기기인 PlayStation?2(이하PS2)비디오 게임기를 대한민국에 정식으로 공급하고, PS2게임 소프트웨어의 개발 및 유통을 담당하는, ㈜Sony컴퓨터엔터테인먼트(이하 SCE)의 한국
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  • 등록일 2007.02.20
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
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픽쳐스ㆍ소니 픽쳐스)를 장악하고 있고, 월가에서 가장 영향력 있는 인물 25명중 10명이 유태인이며, 전미 50대 기업 중 무려 17개가 유태인이 설립한 기업이라고 하니 이 민족의 막대한 영향력과 자본력에 대한 더 이상의 자세한 설명은 생략한
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  • 등록일 2013.12.21
  • 파일종류 피피티(ppt)
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소니픽쳐스 등 기존 공급자들과 제휴를 통해 새로운 콘텐츠 제작 (2) Price \"저렴한 가격으로 경쟁우위 확보\" - 기존 유선 케이블 채널의 비싼 사용료에 대해 거부감을 느끼는 젊은 세대를 타겟으로 설정 -> $7.99로 한달간 콘텐츠 무제한 사용
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  • 등록일 2018.11.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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소니 코리아의 그린마케팅의 효과 그린마케팅으로 비용 절감과 이미지 제고 소니코리아의 그린 마케팅은 본사에서 그린 마케팅을 주제로 수여하는 ‘소니 환경보호 노력상’(Sony Enviornmental Conservation Effort Prize)을 아시아 지역에서 유일하게
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  • 등록일 2009.04.19
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  • 참고문헌 있음
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소니의 국제물류 전략, 한국물류협회, 2002 ◎ 제갈승 외 3명, 소니 DSLR, 천하를 꿈꾸다!, 서울대학교경영연구소, 2009 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 소니(Sony)의 영역 Ⅲ. 소니(Sony)의 엔터테인먼트 Ⅳ. 소니(Sony)의 디지털사업 1. 디지털 네트워크 사업
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  • 등록일 2013.08.15
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소니의 야망\",(2000),아사쿠라 레이지. Ⅰ.비디오 게임산업의 설명 ①게임산업의 분류 ②비디오 게임산업의 변천과정 Ⅱ.비디오 게임산업의 IR-GRID모형 분석 ①PGI측면 ⓐCost driver ⓑCompetitive driver ②PLR측면 ⓐMarket Driver ⓑGovernment Dri
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  • 등록일 2003.11.23
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소니코리아(주) 전 직군 역대 면접기출 질문 2. 면접 준비 ① 면접 개요 ② 면접 준비 시점 ③ 긴장감 관리 ④ 실무면접과 임원면접 3. 면접 실전 1) 면접공통 최다 빈출 질문 대비 ① 1분 자기소개를 해달라 ② 지원동기를 말해달라 ③
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  • 등록일 2022.06.13
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