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소니는 소비자들의 요구를 충족시켜 브랜드가치를 높이는데 주력해야 한다.
이번 소니코리아의 보고서는 과거의 성공이 항상 미래의 불확실성을 낮춰주는 것이 아니라는 것을 확실하게 말해주었다. 무조건 완벽한 전략을 짜고 그에 맞춰 나
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소니에서의 성과급 결정은 다른 직원과의 비교 하에 이루어지며 직원의 투입물은 명확히 규정하고 성과급에 대한 정보를 알려준다. 인지된 임금과 성과 간의 관계를 중요하게 여기고 있다. 성과급에 따른 인상이 ‘최선을 다하라’는 식의
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SONY KOREA
-Sony KOREA는 생산회사가 아닌 마케팅 회사로 모기업이 생산한 제품을 수령하여 판매하는 역할을 맡고 있음.
-박리다매적인 사업전략을 추구하는 삼성, LG와 달리 Sony는 폭리소매전략을 사용함.
-판매채널과 A/S에 중점 1. 해외투자
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소니의 미국에서의 확장 과정
▣ 21C의 소니 ▣
1. 소니의 21세기 비젼
2. e-Sony - 『소니의 e-비지니스』
【 Part Ⅱ 소니 - 한국시장 공략 】
1. 소니의 새로운 개척시장 - 한국 『소니코리아』
2. 소니의 한국
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소니의 미국에서의 확장 과정
▣ 21C의 소니 ▣
1. 소니의 21세기 비젼
2. eSony - 『소니의 e비지니스』
【 Part Ⅱ 소니 - 한국시장 공략 】
1. 소니의 새로운 개척시장 - 한국 『소니코리아』
2. 소니의 한국시장
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엔터테인먼트기업 예당엔터테인먼트
1. 회사현황
1) 사업내용
2) 시장현황
2. 투자자 유의사항
Ⅴ. 엔터테인먼트기업 CJ엔터테인먼트
1. 산업활동
2. 대외거래
3. 물가
4. 통화
5. 금리
6. 환율
Ⅵ. 엔터테인먼트기업 소니엔터테인먼트
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엔터테인먼트 산업
고정민·민동원, 국내 음반산업의 주요 이슈와 대응방안, 삼성경제연구소, 2003
임정수, 디지털 시대의 미디어산업, 한울, 2004
이효영, 외국음반의 국내유통에 관한 연구 - 소니뮤직(주)사례와 음반산업정책을 중심으로, 중앙
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엔터테인먼트 시대의 트로이 목마, 유형오 著.(2002년)
. 소니의 야망 - 디지털 네트워크로 세계를 제패한다, 아사쿠라 레이지 著.(2000년)
. 제2차 디지털 전쟁 - 소니의 플레이스테이션2, 아리사와 소지 著.(2000년)
. 디지털 경영 전략 - 디지털화
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컴퓨터 산업, 전자산업등...-에서도 브랜드 파워와 R&D그리고 각국의 정부정책의 조화의 중요성을 국제경영전략에 있어서 한번더 확인시켜주었다.
참고자료
월간 게임 메카(매달 구독하는...)
지식IN 검색
"소니의 야망",(2000),아사쿠라 레이지.&
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소니 코리아는 청소년들에게 더 친숙하게 다가가기 위한 방안으로 청소년들에게 이미지를 높여야 한다. 그 방법은 서두에 말한 것 처럼 청소년들에게 부족한 문화 공간을 그들의 욕구에 맞추어 제공해줄 수 있도록 해야 겠다.
본론 –
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