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전문지식 290건

때의 성장률을 의미합니다. 1. 온라인 게임산업의 개념 2. 온라인 게임산업의 특징 3. 세계 온라인게임 시장의 동향과 우리 나라 온라인 게임시장의 동향 4. 우리나라 동시 접속자 최고 기업 ‘NC 소프트’ 조사
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  • 등록일 2013.08.12
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형태로 디자인된 인텔리전트 빌딩입니다. 특히, 컴퓨터를 주로 사용하는 연구개발 업무 환경에 맞추어 직사광선을 차단하면서도 탁 트인 시야를 확보할 수 있는 적정 간격을 추출해 건물 외벽을 층간 구분 없이 처리한 것이 특징입니다. 
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  • 등록일 2015.02.12
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서도 굳건히 버틸 수 있는 전략적 대응책을 준비해야 할 것이다. 3. 엔씨소프트 평가 엔씨소프트의 다양한 글로벌경영으로 인해 전체적으로 여전히 세계 각국에서 높은 매출을 올리고 있다. 하지만 최근 지역별 및 게임별 매출은 점차 감소하
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  • 등록일 2013.02.05
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서 탈피  PC방에 집중하는 마케팅으로 B2C에서 B2B로 수익창출 온라인 게임 시장에 도전  기술력 높음, 정품 판매율 높음, 해외진출 활발 등 수익전망 밝음 1. NCSoft 회사 소개 2. NCSoft의 사업 실적 3. NCSoft의 사업
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  • 등록일 2004.11.30
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불안 27~31 : 베타테스트 5/16 : 중국 텐센트와 서비스 계약 체결, 상용화 일정이 구체화 5/17 : 실적발표, 연내 길드워2 CBT예정 5/18~ : 실적부진으로 인한 하락세 (단기 차익실현이 강해짐) 1. 엔씨소프트 2. 삼성전자 3. Lenovo 4. HUMAX
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  • 등록일 2012.06.26
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서 현재 중국의 게임시장은 이 지역에 집중되어 있다고 할 수 있다. 따라서 엔씨소프트는 이 연해 대도시를 주 타켓시장으로 하고 점차 인터넷 환경이 양호한 중경, 서안 등의 중서부 내륙도시로 확대해가는 단계적 확대 전략이 필요하다고
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  • 등록일 2006.06.28
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서는 다른 기업과는 차별화 된 기업만의 독특한 마케팅 전략이 있어야 한다. ㈜엔씨소프트社의 경우 경영철학부터가 타기업에서 보여주는 구성원간의 이익만 따지는 그런 기업과는 차별화 된, 구성원간의 신뢰를 바탕으로 하는 \'인간존중\'
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  • 등록일 2011.08.18
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추진하고 게임관련 환경의 변화에 적극적 으로 나서야 할 것으로 보인다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 디지털 콘텐츠 개념과 구성 2. 디지털 콘텐츠 분류 3. 디지털콘텐츠 비즈니스 이해 4. 게임산업 비즈니스모델 NC Soft Ⅲ. 결 론
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  • 등록일 2011.12.05
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서 기술 독점형으로 식민지나 종속국 중심에서 선진국 중심으로 이윤 송금주의에서 재투자주의로 재외지사주의에서 현지법인주의로 - 네이버 사전 曰 엔씨소프트 개요 ━━━━━━━━━━───────── 1997년 3월
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  • 등록일 2011.08.04
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엔씨소프트의 비전 - .world라는 개념은 엔씨소프트의 비전을 핵심적으로 보여주는 것임. 즉 온라인게임서비스/ 모바일서비스/ 과금시스템/ WSC(World Service Center)를 포괄하는 새로운 비즈니스 모델이며 온라인 게임을 통해 새로운 대한민
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  • 등록일 2004.05.26
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