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커머스(엠커머스)시장
Ⅲ. 아시아의 영상산업시장
Ⅳ. 아시아의 IT(기술정보화)시장
1. 금융위기 이후 소프트웨어 분야 성장하고 있음
2. 소프트웨어 제품은 양분되어 있음
3. 시큐리티 관련시장 성장이 전망됨
4. SI 분야는 아직 초기단
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Commerce(C-커머스)
Ⅴ. 지식공유와 IT(정보기술)
1. 최고 경영층이 지식에 대한 확고한 철학을 보유하고 있어야 한다
2. 기업 전체 수준에서 지식 경영 이니셔티브와 프로그램을 책임지고 이끌고 나가는 CKO(Chief Knowledge Officer)와 같은 지식 리더
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위해 노력하게 된다. 그 결과 소셜쇼핑 시장에는 좋은 상품은 사라지고 나쁜 상품만 남게 되는 문제가 발생할 수도 있다. 1. 소셜 커머스(Social Commerce)란?
2. 소셜 커머스의 활용사례와 향후 발전 방향.
3. 소셜 커머스의 윤리적인 문
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Social Network 정의
3. Social Network Service (SNS) 정의
(1) 탄생배경 / 역사
(2) 기능 / 특
a. 소셜 커머스
b. 지식 판매
c. 공공 부문
d. 게임
(3) 사용현황
4. Social Network Service (SNS) 종류
(1) 트위터
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소셜 커머스란?
●인터넷에서 특정 품목을 하루 동안만 파격적으로 낮은 가격에 판매하되 사이트 운영자가 사전에 정한 최소 물량이 팔려야만 거래가 성사되는 전자상거래 방식
● 최소 구매 물량 판매를 위해 소비자들이 자발적으로
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Social Commerce?
1. Social Commerce & Consumer Problem
- 소셜 커머스 규모 성장과 소비자 문제
2. Social Comerce & Law
경계에 서 있는 소셜 커머스 : “판매자”지만 속은 “중개자”
정부규제 : 시장의 안정화인가 문제의 심화인가?
3. Problem Analysis
- 소셜
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위한 최고 닷컴기업으로 발돋움하기 위해 기획한 첫 작품이다.
Ⅹ. 전자상거래(E커머스, 인터넷커머스)의 법률제정 방안
1. ‘전자금융거래법’의 신속한 제정(재경부)
ㅇ 전자금융거래 당사자의 권리의무 등 법률관계 명확화 및 전자금융업
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소셜커머스 없음
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소셜커머스란?
상거래를 목적으로 SNS와 같은 소비자의 사회적 커뮤니케이션 역량이 바게닝 파워로 활용되어 온/오프라인의 경계를 허물고 유/무형의 재화를 망라하여 거래되는 소비자 참여형 쇼핑
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개인 : 1) 확실한 정보를 확인하지
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시야 가림
• 영화의 대기시간
• 단일 영화관
• 다양하지 않은 영화관
+ 고객을 지루하지 않게
+ 문화공간
+ 불편함 해소
‘ 신개념 서비스 공간 멀티플렉스 ’ #1 CGV
#2 이세탄 백화점
#3 티켓 몬스터
#4 레드캡투어
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