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소프트웨어의 개발방법론
1. 구조적 개발방법론
1) 기본 원칙
2) 구조적 설계
3) 구조적 프로그래밍
2. 객체 지향 개발방법론
1) 객체 지향 분석
2) 객체 지향 설계
3. 정보공학 개발방법론
1) 기본원리
2) 개발 단계(수직적 관점)
4. 컴포넌
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소프트웨어 개발도구(프로그래밍 언어)
Ⅰ. 프로그래밍의 개념
Ⅱ. 프로그래밍 언어의 종류
1. 저급언어
가. 기계어
나. 어셈블리어
2. 고급언어
가. 절차지향 언어
나. 객체지향 언어
Ⅲ. 시대별 프로그래밍 언어의 종류
1. 제 1세
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소프트웨어 프로젝트 방법론
소프트웨어 개발 과정
[요구사항 분석][설계][구현][테스트][유지보수]
■ 요구사항 분석이 매우 중요함
▪ 참여자들로 하여금 개발되는 소프트웨어 제품을 전체적으로 파악하도
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소프트웨어 개발도구-프로그래밍 언어
-1세대 언어
->기계어
->0과 1로 구성되어 아무런 변환 없이 컴퓨터에 의해 직접 해독 불가능
-2세대 언어
->어셈블리어
->기계어로 자여진 작업지시문 대신에 기억하기 쉽도록 부호를 이용
->어
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프로그래밍
Ⅳ. 객체지향기술의 역사
1. 수정
2. 문제
1) structured designed - process + data
2) 현대의 software
3) 새로운 설계기술
Ⅴ. 객체지향기술의 배경
Ⅵ. 객체지향기술의 필요성
1. 프로그램의 maintenance가 쉬워진다
2. 한 번 디버깅 된
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Course와 Software를 합한 합성어
교육 내용을 담고 있는 소프트웨어를 의미
수업 목표를 달성시키기 위해서 개발된 교육용 소프트웨어
교육용 S/W
CBE(Computer Based Education)
CAI(Computer Assisted Instuction)
CBI(Computer Based Instuction)
CAL(Computer Assisted Learn
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개발까지 모든 것을 전담하는 멀티미디어 PD에 대한 수요가 높아지고 있다. 현재 LG미디어, 삼성나이세스, 디지털미디어, 한겨레정보통신 등에서는 2명 이상의 멀티미디어 PD를 두고 있으며 약 30여 개의 소프트웨어개발사가 전담 PD를 육성하거
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소프트웨어 오류를 발견하는 데 매우 성공적이다. 그러나 코드 검사와 코드 검토를 진행하는 데 시간이 소모되어, 일반적으로 개발 프로세스가 지연된다. 짝 프로그래밍은 아마도 매우 많은 오류들을 발견하지 못하는 정형화된 프로세스인
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소프트웨어 개발 방법’에 관해 관련 다른 문헌의 자료를 찾아 조사.
문2
다음 질문 2개를 각각 5~10줄 분량으로 명확하게 답하라.
(a) 짝 프로그래밍이란 무엇인가?
(b) 결함 테스팅과 검증 테스팅의 차이는 무엇인가?
문1.
1. 린 소프트
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소프트웨어 노력 범위에 대한 설정
- 소프트웨어 개발하는데 필요한 자원 예견
- 비용 및 일정 추정
- 기초 조사 & 개발 계획 수립
2. 개발 단계
- 요구 사항을 소프트웨어의 시스템 요소로 변환
- 요구사항 분석 & 설계 & 프로그래밍 작성 & 테스
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