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방식
Prototyping model
• Prototype
⇒개발자가 구축한 소프트웨어 모델의 시제품을 사전에 만듬.
• Evolutionary prototyping
⇒불완전한 prototye이 점진적으로 확장되어 완전한
최종시스템 구축. Software Engineering Methodologies
Modularity
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Modularity 나. Subordinate 다. Fan-in 라. Super-Ordinate
136.
1
137.
4
138.
3
139.
3
140.
3 제 1 장 S/W 공학의 개념
제 2 장 S/W 프로젝트 관리
제 3 장 전통적 S/W 개발 방법론
제 4 장 객체 지향 S/W 공학
제 5 장 S/W 공학의 발전적 주제
제 6 장 기타
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공학
· 재사용 매트릭스
참고문헌
* 김재윤(2002), IT산업의 미래 기술과 방향, CEO Infomation 제340
* 나일주(1990), 컴퓨터를 통한 수업과 학습, 교육진흥, p.22-35
* 멀티미디어교육지원센터(1998), 교육용 소프트웨어 품질 인증제 도입에 관한 공청회 자
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소프트웨어 공학의 사실과 오해, 인사이트
삼성SDS 기술사회(2010) - 소프트웨어공학, 한울아카데미
최은만(2011) - 소프트웨어 공학, 정익사
한혁수(2008) - 소프트웨어 공학의 소개, 홍릉과학출판사
ROGER S. PRESMAN 저, 김성규 외 2명(2011) - 역소프트
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소프트웨어 공학, 생능
삼성SDS 기술사회(2010), 소프트웨어공학, 한울아카데미
한혁수(2008), 소프트웨어 공학의 소개, 홍릉과학출판사 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 소프트웨어공학의 정의
Ⅲ. 소프트웨어공학의 분류
1. 시스템 소프트웨어(System Software)
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공학 기초이론, 경문사
○ 유영제(2006), 생물공학 이야기, 생각의나무
○ 패트릭 뷰얼 저, 승영조 역(2002), 놀라운 유전공학, 승산
○ 한혁수(2008), 소프트웨어 공학의 소개, 홍릉과학출판사
○ Sheldon M. Ross 저, 이윤동 외 1명 역(2009), 금융공학의
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공학적 인공장기 개발에 원동력이 되고 있다.
참고문헌
▷ 강기주(2012), 기계공학개론, 북스힐
▷ 백영균, 박주성 외 3명(2010), 유비쿼터스 시대의 교육방법 및 교육공학, 학지사
▷ 이성구(2010), 소프트웨어 공학, 한신대학교출판부
▷ 정용성,
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소프트웨어공학론 최은만 저 -사이텍미디어- 1. 개 요
1.1 프로젝트 개요
1.2 프로젝트의 산출물
1.3 프로젝트 약어
2. 자원 및 일정 예측
2.1 자원
가. 인력
나. 비용
2.2 일정
3. 조직 구성 및 인력 배치
3.1 조직 구성
3.2 직
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소프트웨어 공학. 한국방송통신대학교출판문화원.
최은만(2020). 소프트웨어 공학의 모든 것. 생능출판.
Ian Sommerville(2008). 소프트웨어 공학. 홍릉과학출판사. 문1 (20점)
교재에서 설명되지 않은 ‘린(Lean) 소프트웨어 개발 방법’에 관해 관
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Chapter 01. 소프트웨어 공학 소개
1. 소프트웨어의 정의와 특징
1.1 프로그램
1.1.1 원시코드 source code (좁은 의미)
1.2 소프트웨어
1.2.1 프로그램뿐만 아니라 그 이상의 것도 포함하는 매우 포괄적인 개념 (넓은 의미)
1.3 소프트웨어의 특징
1
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