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학습이론     2) 정보처리이론     3) 사회학습이론     4) 구성주의 학습이론     5) 인지학습이론의 평가   3. 행동주의와 인지학습이론의 비교 Ⅳ. 정신분석이론과 학습이론의 비교 [사례
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  • 등록일 2017.03.19
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사례를 접하게 함으로써 지식의 전이를 촉진하기 위한 것 - 시뮬레이션, 모의 실험법 등의 문제 해결을 요구하는 실제 상황을 제시하는 교수 방법을 사용 1. 개념 2. 앵커드 수업모형 3. 인지적 유연성이론 4. 인지적 도제이론 5. 목표 기
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  • 등록일 2023.08.04
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3) 미술사 4) 미학 Ⅵ. 초등학교 미술과(미술교육)의 평가 1. 평가 계획 및 방법 1) 목표 2) 평가의 관점 3) 평가의 시기 및 방법 2. 평가의 실제 Ⅶ. 외국의 초등학교 미술과(미술교육) 교육사례 1. 중국 2. 미국 Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2011.03.17
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학습자들은 직설법이나 질문법 등의 여러 화법도 다양하게 구사할 수 있을 것이라고 생각한다. Ⅰ. 서론 1. 들어가며 2. 대상학습자 정보 3. 교수법 선정 4. 지도안의 기획 의도 및 의의 Ⅱ. 본론 1. 수업 모형 2. 지도안 Ⅲ. 결론 1.
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  • 등록일 2014.06.29
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학습모형, 역할놀이 학습모형, 반응중심감상학습모형, 과정중심의 글쓰기 학습모형, 직접교수법, 창의성계발학습모형, 토론학습모형 등의 학습모형이 아주 구체적으로 제시되어 있다. 교사는 이러한 여러 학습모형에 대해 숙지하여 매 수업
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토론과 평가 49. 집단탐구수업 모형 탐구수업은 학생들 스스로가 문제를 발견하여 그 문제의 해결을 위한 가설을 설정하며, 자료를 수집, 분석하여 결론을 내리거나 문제를 해결하게 하는 수업방법이다. 50. 원리학습 모형 원리학습이란 두 개
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학습목적이 학습자들의 전체 참여로 자유로이 자기의견을 발표 => 의견 모아 정리, 부족부분 요약을 교사가 지원=> 문제해결, 변화 유도하는 토론 방법, 학습의욕 향상 ③스스로 문제 해결방법을 토의를 통해 배움 => 실현 가능 변화유도
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  • 등록일 2006.06.06
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토의를 진행시키는 방법이다. 버즈학습은 여러 소집단이 존재하는 상황에서 여기저기서 벌이 윙윙거리는 소리가 나는 것을 빗대어 나온 이름이다. 반면, 역할놀이 수업은 학생들에게 하나의 구체적인 문제 상황에 따른 역할을 정해줌으로써
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  • 등록일 2015.08.26
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Ⅲ. 공통사회과교육(학습, 수업)의 지역화 Ⅳ. 공통사회과교육(학습, 수업)의 유의사항 Ⅴ. 공통사회과교육(학습, 수업)의 평가 1. 방향 2. 기준 Ⅵ. 공통사회과교육(학습, 수업)의 방법 1. 역할 놀이법 2. 토의?토론 학습 참고문헌
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  • 등록일 2011.03.23
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수업이론(Gagne) 20. 수업과정의 일반모형 21. 학습지도 형태의 분류 22. 강의법 23. 문답법(질문법) 24. 토의법 25. Dewey의 문제해결학습법 26. Kilpatrik의 구안법(Project Method) 27. Buzz 학습 28. Trump Plan 29. 협동교수(Team Teaching) 30.
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  • 등록일 2008.01.15
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